标题: 对LUMO会战的一点个人总结
持镰者 (Yes,you got it.)

其颜若何,月射寒江


  写作原创LV1   AE工程师   ♂自曝章  
UID 401
积分 8662
帖子 6248
气力 102
河蟹 44
阅读权限 60
发表于 2007-10-20 15:22  资料  短消息  加为好友  QQ
对LUMO会战的一点个人总结

http://bbs.cnmsl.net/viewthread.php?tid=7167

曾经与诸位研讨过宇宙舰队战术的问题,但资料相对贫乏。死神同志的帖子对LUMO作了更全面的诠释,也修正了密录中对LUMO会战双方“只是列好队互抽耳光”的错误理解。鄙人发表一些舰队战术方面的个人观点,纯粹是读过死神帖子后的感悟,仅关于舰队运用,不讨论MS。由于手头资料有限,纯做抛砖引玉。

QUOTE:
“由于米诺夫斯基粒子的散布造成战斗十分困难,雷比尔中将决定将舰队摆成L阵形,以期利用数量优势和交叉炮火对吉恩军展开打击。第二、第三、第四、第六舰队以横队展开形成正面火力,同时第一、第五舰队组成纵队包抄吉恩军右翼,从这一侧展开无照准炮击(由于米诺夫斯基粒字的电波妨害使得联邦军舰队丧失了雷达的索敌和瞄准能力,这里的无照准指的就是无雷达诱导的光学瞄准炮击)。吉恩军第2MS侦查小队及时探察了联邦军的动向,鉴于可能被雷比尔提督的L字战法包围歼灭的危机,吉恩军司令多兹鲁中将急令其麾下最精锐的MS部队立刻前往右翼救援。一时间吉恩军右翼战斗十分激烈,雷比尔提督认为胜机已到,下令第二、三、四、六舰队以最大战速实行突击,另一方面,有着优秀谍报能力的基茜莉娅少将麾下格拉纳达增援部队,发现联邦军由残存舰队组成的第四舰队是整条联邦军阵线中的弱点,便以直属MS部队展开迂回攻击。联邦军第四舰队在MS的打击之下立即瓦解,并波及到联邦军主力的第二舰队侧翼。在第二舰队遭受打击的情况下,雷比尔提督依然命令第三舰队继续展开突击。然而,此时多兹鲁中将迅速的做了决断!由于亲卫MS部队的攻击取得了令人惊异的战果,成纵队队形包抄的联邦军第一、第五舰队被依次击破,造成担任正面攻击侧翼的联邦军第六舰队防守十分薄弱。为了击破联邦军左翼,多兹鲁中将决定将第一MS大队及3个预备MS中队投入战局,向联邦军第三舰队展开突击。这次攻击令联邦军遭到重创,形势顿时对吉恩军十分有利。16日01:00雷比尔提督的旗舰阿南基号遭重创,被迫弃舰时被基茜莉娅直属的MS部队抓获。
雷比尔提督的副官卡宁甘准将接过指挥权,一面集结残存舰队撤退,一面指挥第三舰队第1战队抵挡住了吉恩军的追击。此时联邦军损失近8成,联邦宇宙军已经名存实亡。”

1,战术。
从上述描述中可以看出EFSF在整体战术安排上采用了经典的侧翼攻击,或者可以认为是亚历山大经典的铁锤战术的翻版。雷比尔具备三倍以上的数量优势,因此他运用了向心的攻势。6,3,2,4四个舰队与ZEON舰队平行展开,这是钉住敌军的案板。而包向ZEON右翼的1,5两个舰队虽然数量较少但担任了最核心的杀伤任务,并且对ZEON形成了T字头优势。L形的列队给ZEON的难题是:除非退却,否则任何舰队运动都会陷入对方的交叉火力中或被置于至少一个T字一竖的劣势地位。如此的战术显然成功发扬了EFSF的兵力优势。由此我们得到的信息是:尽管战场转移到了三维的宇宙,但舰队战的运用还是以争取T字头为主的。而ZEON如果仅以舰队应付,唯一对应的方法或许就是向后撤退,后队变前队将整个战列向EFSF横队战列左翼运动迂回到EFSF第四舰队的侧翼占据展开形成对EFSF6,3,2,4舰队的T字优势,即同样做一个侧翼攻击来挽回被侧翼攻击的劣势。如此以来雷比尔的L队完全无效,6,3,2,4舰队无法发扬火力,1,5舰队也只是形成一个互抽耳光的局势而已。当然,如此的战法只有在面对无法运动的敌人时方可生效,而在舰队机动中也难免遭到重大损失,只能说是一种纸面上的应对法。因此多兹鲁下令进行MS攻击也是不得已的办法。在其MS运用中,我们也看到其首先压制了T字位置的1,5舰队,解除了最大的威胁。而后面对第4舰队的突击同样也是侧面攻击的典范。看来施里芬那颇为偏激的“侧面攻击乃是一切战术的结晶”在宇宙世纪重新复活啊。而如果利用MS正面牵制,舰队本身迂回的话也能达到类似的效果,但显然将遭受更大的损失。从新资料来看,LUMO真是堪称舰队运用的艺术典范之一。

2,舰队队形。
资料中并没有说明ZEON的列队方式,但为了兼顾火力和机动推断是常规的横队。而EFSF的列队虽然也没有明确说明,但可以略做推断。从死神给出的战场形势图来看,雷比尔本队6,3,2,4舰队显然运用了横队舰首对敌的方式,可以整列向ZEON舰队推进施加压力,并发扬舰首火力比侧线更强的优势。尽管牺牲了舰队运动性,但对于其作为一条稳固的,吸引敌军火力又无法被忽视的坚强战线的任务来说,是完全合适的。而1,5舰队运动方向来看是侧线对敌的横队。虽然较不利于火力发扬,但由于T字优势也完全可以接受。况且由于本队采用较笨拙的舰首对敌,为了防止对方的迂回机动,1,5舰队保持可以随时向各方面运动的一字长蛇阵也是必要的。另外从战役开始后EFSF有序的行动来看,战斗浓度的M粒未能破坏EFSF的通信,依赖激光通信的舰队依然得到了良好的组织。由此可见在舰队战中,即使有M粒存在,舰队依然有能力完成改变战术目标,更改队形等复杂动作,因而UC的舰队战将远比我们过去推测的丰富多彩。同样,新资料也推翻了过去对于EFSF由于M粒而陷入混乱的说法。同样道理,舰队遭MS突击而由于通信阻塞未能组成防空队形的说法同样无法成立。真正使联邦没能组成防空队形的原因是”雷比尔提督认为胜机已到,下令第二、三、四、六舰队以最大战速实行突击”。全速进击中的舰队,显然无法构成防空队形。这应当归于雷比尔对MS缺乏认识。当然,这也无可厚非。
当然,由于三维空间的特性,即使是被置于T字一竖的位置,舰队也可以通过排成阶梯形来发扬火力,但毕竟对火力分配和指挥不利。另外双方在接敌中完全处于平面平行是不可想像的,因此也会出现顶头对敌的状况。关于舰队列阵方式的优劣,在另类人兄的帖子里讨论已经较为详尽了。
http://bbs.cnmsl.net/viewthread.php?tid=6686&extra=page%3D1

3,舰队防空。
对于OYW初期装备传统火药式防空武器——特别是这种防空武器大量装备着对付战斗机的无线电近炸弹药——的舰艇来说,面对生存力远比战斗机强的MS时几乎难以对其构成有效杀伤。但舰队依然具备对抗MS的武器,就是数量庞大,威力惊人的主炮。记得有资料说在ABK会战中联邦MS向队列整齐的ZEON舰队发起冲击,在近身之前就被舰队炮击轰掉半数。现在看起来,这似乎是经历了LUMO MS噩梦的联邦军向ZEON“学习”的结果吧。但显然他们学到了错误的东西。即使LUMO时的炮击精度不足以达到后期的水平,但密集的舰队火力依然能对MS部队,特别是大量MS部队构成杀伤并打散其队形,更不必说MEGA粒子主炮还具有扩散式对空射击这一恐怖的射击方式。然而在LUMO,EFSF舰队运用主炮进行防空的火力优势并没有得到体现。我个人认为其原因在于ZEON以殖民地为盾,以及M粒的散布迫使EFSF逼近到200KM进行近距炮战。如此近的距离面对高速的MS,EFSF很难有机会进行中距拦截,而只能以近防火炮应战。又由于EFSF由于雷比尔的攻击命令无法组成有效的防空队形——但即使如此并且高密度的火力达到了很高得命中率——这从ZEON MS的战损率可以看出——但旧式的防空武器贫弱的杀伤力显然没能挽救EFSF的命运。由此推断,即使火控体系没有改变,OYW后期使用穿甲弹进行防空又队形严整的EFSF舰队是多么可怕的存在。

以上我的一点看法,十分浅薄,恳请指正。

[ 本帖最后由 持镰者 于 2007-11-10 14:03 编辑 ]

顶部
死神再临

Consigliere


UID 2682
积分 1180
帖子 78
气力 101
河蟹 0
阅读权限 40
发表于 2007-10-20 16:24  资料  短消息  加为好友 
精彩的分析!某种意义上甚至超越了我那贴本身!大赞!

在这里也针对你的分析提出一点看法,你说鲁姆时联邦舰队的火力没有得到体现,个人理解其原因在于M粒子的散布是联邦的雷达索敌系统崩坏,无法仰仗“统合射击管制”来实现密集精确的炮火,因此只能“无照准射击”,这对于联邦舰队来说是非常不习惯的,所以造成了炮击效果的低下。

另外,你说吉恩以M粒散布迫使联邦军近距离交战,这一点我有不同看法。首先,200KM的数据不妥,按照资料,雷比尔舰队在28000米的位置率先开火。据我了解,Mega粒子炮在25000米以上就会出现衰减,而雷比尔选择在远距离开火,就是为了先声夺人,给正在执行殖民地轨道校正作业的吉恩军造成巨大压力,而并不是因为米粒的原因被迫接近

顶部
持镰者 (Yes,you got it.)

其颜若何,月射寒江


  写作原创LV1   AE工程师   ♂自曝章  
UID 401
积分 8662
帖子 6248
气力 102
河蟹 44
阅读权限 60
发表于 2007-10-20 17:17  资料  短消息  加为好友  QQ
我手头也没有资料,只好印象派,抱歉。

28000米距离的数字没记错的话是来自老战友。但在旧论似乎有某次看到过正常炮击交战距离会在千公里级别以上。这点无法查证的话,那么1200兄曾经指出UC时代舰艇防护标准是600KM级能防护敌主炮轰击。由此推断,25KM正常交战距离鄙人认为显然有误。

综合射击管制系统失效,仅依赖光学照准炮击就达到半小时干掉半数ZEON舰队的成果,这个炮术精度不算低了。我所说的没有得到发扬不是指对舰炮击而是对MS的长程炮击。仅凭光学设备瞄准目标小的多的MS显然困难很大,距离过短又大大减少了反应时间,我认为这是ZEON MS在接敌过程中没有遭受损失的原因。

顶部
darkking1200 (アネモネ&エウレカ)

不要哀求,学会争取,若能如此,终有收 ...


  ♂自曝章  
UID 561
积分 6926
帖子 5328
气力 103
河蟹 14
阅读权限 60
发表于 2007-10-20 23:23  资料  短消息  加为好友 
嘖……俺記得沒錯的話,用MS發動猪突作戰結果被戰艦集火攻擊戰到慘兮兮的是公國來的。

聯邦的反艦作戰依靠的更多是戰艦的力量而非MS(突擊艇在M粒子下反艦能力也不容樂觀,所以基本改行去戰砲臺了。),MS一般都是搞艦隊直掩截擊的活,偶爾才會去打打落水死狗。究其原因一方面是聯邦MS數量偏少,在進行消耗很大的反艦作戰的時候不堪用度。另一方面也是聯邦的MS從設計時開始更多的就考慮的是反MS作戰。

補充一下,早期的聯邦艦艇,對空機炮本身是沒有光學瞄準系統而只有聯動的火控雷達。Loum的時候據說是靠砲長的手動瞄準+主砲測距儀共享數據來指揮防空作戰的。所以說有時根本就是盲射……而且VT彈在M粒子環境下引信可靠性無法保證(宇宙的死亡女神裏面遙控艇掠過Musai艦橋的時候無綫電近炸引信就失靈了,不然那條Musai就凄慘了。),所以不得不用定裝引信來彌補。

[ 本帖最后由 darkking1200 于 2007-10-20 23:29 编辑 ]

顶部
及川光博




  ♂自曝章  
UID 3580
积分 1775
帖子 2165
气力 102
河蟹 -75
阅读权限 0
发表于 2007-10-20 23:26  资料  短消息  加为好友 
...为什么,不管是动画,包括后面的电影版,还是各种主机出的各种类型游戏,都完全回避了这么一场经典战役...?印象中好象只有偶尔没几个游戏一点点带过...

顶部
JimRaynor

Kane&Haman追隨者


  ♂自曝章  
UID 4350
积分 4026
帖子 2607
气力 101
河蟹 0
阅读权限 50
发表于 2007-10-21 00:20  资料  短消息  加为好友  添加 JimRaynor 为MSN好友 通过MSN和 JimRaynor 交谈 QQ


QUOTE:
原帖由 及川光博 于 2007-10-20 23:26 发表
...为什么,不管是动画,包括后面的电影版,还是各种主机出的各种类型游戏,都完全回避了这么一场经典战役...?印象中好象只有偶尔没几个游戏一点点带过... ...

MS igLoo倒是沒有迴避,第一集就是魯姆戰役,不過大多也沒有全面詳細的放映Zion方MS在密集的防空網下損傷的程度……只是突出出陣MS的利害……





Titans show no mercy to evil Nod
顶部
持镰者 (Yes,you got it.)

其颜若何,月射寒江


  写作原创LV1   AE工程师   ♂自曝章  
UID 401
积分 8662
帖子 6248
气力 102
河蟹 44
阅读权限 60
发表于 2007-10-21 13:49  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 darkking1200 于 2007-10-20 23:23 发表
嘖……俺記得沒錯的話,用MS發動猪突作戰結果被戰艦集火攻擊戰到慘兮兮的是公國來的。

聯邦的反艦作戰依靠的更多是戰艦的力量而非MS(突擊艇在M粒子下反艦能力也不容樂觀,所以基本改行去戰砲臺了。),MS一般都是搞艦隊直掩 ...

那可能是我记错了……那么说来LUMO EFSF的防空火力仅仅是靠火网了,并且还是完全不合适的弹药又没有防空队形的情况下。能干掉300架真是厉害。

密录可以忽视了……对LUMO炮战的战术安排描述完全错误……

顶部
darkking1200 (アネモネ&エウレカ)

不要哀求,学会争取,若能如此,终有收 ...


  ♂自曝章  
UID 561
积分 6926
帖子 5328
气力 103
河蟹 14
阅读权限 60
发表于 2007-10-21 20:38  资料  短消息  加为好友 
幾率再小,也總有倒黴鬼被炮彈直擊,被主砲蒙到,燃料被引爆,或者其他亂七八糟的倒黴事件。

Igloo那個東西是爲了表現公國的大義來的,究其性質和《男人們的壓馬桶》是一個德行的東西。多半是胡扯。

顶部
死神再临

Consigliere


UID 2682
积分 1180
帖子 78
气力 101
河蟹 0
阅读权限 40
发表于 2007-10-22 11:35  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 持镰者 于 2007-10-20 17:17 发表
我手头也没有资料,只好印象派,抱歉。

28000米距离的数字没记错的话是来自老战友。但在旧论似乎有某次看到过正常炮击交战距离会在千公里级别以上。这点无法查证的话,那么1200兄曾经指出UC时代舰艇防护标准是600KM级能防 ...

28000米是百科事典的说法,应该不会有误。光束从25000米后开始衰减,但依然有威力,在有据可查的伦卡洋面炮击战资料里(同样来自百科事典),契贝级可以在接近50000米的位置开火并命中。同样一份资料里还显示阿鲁比昂在72000米发现巴布亚补给舰一艘,由于距离太远无法开炮只能展开追击。由此,舰炮的射程可见一斑。

顶部
hikarihikari (QJID算个球)



  AE工程师   ♂自曝章   小黑屋Lv.1  
UID 58
积分 6781
帖子 5868
气力 103
河蟹 -15
阅读权限 60
发表于 2007-10-22 13:20  资料  短消息  加为好友 
首先我们知道,在空间中MS相对于突击艇和战斗机,其加速度严重不足,同时燃料的限制也大大制约了MS的作战半径。
在以上两个条件下,MS要突破舰队的防空网将是非常困难的:第一,因为自身加速度很低,其突击必须借助搭载母舰弹射以便取得高速突击所需速度来突破敌舰队的防空火力,但这样一来一个问题是,突击的路线不能过于复杂,通常必须正面向敌舰队冲过去;其次是在这个正面突破的过程中MS自身也不能做过多的回避动作导致速度的损失,于是导致这个突击过程变得非常可怕;第二,因为燃料和作战半径的限制,实际上迂回作战也受到极大限制,采取远距离迂回的话,MS很可能会因为燃料不足无法返回或对方舰队离开原有位置导致迂回部队燃料和速度上的困难。当然更不用说接近舰队后密集的导弹和防空火力

也就是说,即使是吉恩以殖民地为盾牌使联邦无法施展手脚,实际上联邦舰队也不会溃败
真正的问题来自米粒的散布
如果没有米粒的散布导致舰队以密集阵型排开的话,那么MS要么只有分开被舰队吃掉,要么是集中于一处使用却只能起有限的作用而无法改变战局

顶部
持镰者 (Yes,you got it.)

其颜若何,月射寒江


  写作原创LV1   AE工程师   ♂自曝章  
UID 401
积分 8662
帖子 6248
气力 102
河蟹 44
阅读权限 60
发表于 2007-10-24 17:41  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 死神再临 于 2007-10-22 11:35 发表


28000米是百科事典的说法,应该不会有误。光束从25000米后开始衰减,但依然有威力,在有据可查的伦卡洋面炮击战资料里(同样来自百科事典),契贝级可以在接近50000米的位置开火并命中。同样一份资料里还显示阿鲁比昂在72000米 ...

下列分析的原始资料来自S的小说《ALICE的忏悔》,第二章 前哨战 和第三章 S高达,出击!

QUOTE:
“好,依我判断应该没有技术精良的家伙.派出MS战队应付他们好了。交给欧夫秀的战队吧,只需要做牵制的攻击就够了。”

   寇德一声令下,欧夫秀的第一突击队立刻在MS机库内展开出击准备作业,作业员忙着将赛克·艾恩的装备换装为长距离狙击用、远程炮击战的第二种兵装。

   “乔许·欧夫秀!第一突击队,出动!”

   赛克·艾恩的编队朝α任务部队迎击而去。    “只需要刺探一下对方斤两就行了,拖延一点时间,不要勉强。”

   寇德的声音在驾驶舱内响起,年少的欧夫秀罩着头盔浅浅微笑,他喜欢这种有人关心的感觉。

===============================================================
好,FAZZ中队出动!”

   两架配备着巨型高能光束加农炮的FAZZ顺着电磁弹射机,一鼓作气冲进了太空

这里我们得到的信息是,前哨超远程炮击战时,双方的MS队都有向前运动的过程,即MS发生炮战的距离比舰队与恶魔花园之间的距离要大。

QUOTE:
克利普特的FAZZ将高能光束加农炮架好,青蓝的光芒从炮口迸出,以极高的速度冲入黑暗中。1秒、2秒、3秒、……

   “妈的!没射中!”

   一旁葛利森的座机立刻修正射线,再开一炮。因为高能光束加农炮充电再射击的等待时间过长,所以必须靠两机轮流交替射击的方式,弥补其间的空档。只要运用得当,这可是飞马Ⅲ搭载的所有MS当中威力最强的光束武器。

   “什么?对方使用舰炮射击吗!”
   欧夫秀望着从头顶上掠过的青色光束,掩饰不住心中的惊讶。

   依光束的出力和射程来看,应该是来自战舰的主炮,可是战舰是无法长距离精密狙击MS的,但是这一道道的光束显然能够进行精密的修正射向,因此结论只有两个,要不就是敌方拥有大型的MA(机动装甲),再不然就是配备了能够使用重武器的MS。

   “他们也想玩长距离炮战吗……”

   问题是,双方相距数万公里之遥,这样的狙击实在缺乏精确度。只见红蓝两色的光束在宇宙中交错,被蒸发的宇宙尘发出点点的闪光,两边的MS发炮之后就立刻变换位置,变换位置之后又继续开火,无法真正施以致命的打击。

这里我们看到,克利普特的FAZZ开火后克利普特开始读秒,按照MEGA粒子束2000KM/S得初速,首先说明双方相距超过了6000KM,而后面更直接点出“双方相距数万公里之遥”。而欧夫秀将对方的攻击判断为舰炮,后面也说明了“依光束的出力和射程来看,应该是来自战舰的主炮”

QUOTE:
“恶魔的花园”。

   这个名词来自于旧世纪1940年代的第二世界大战时,在北非战斗的德意志军在多布鲁克防线前构筑的地雷阵。

   如今培曾基地也如法炮制,替防卫网取了这个名字。

   整个防卫计划分为三个阶段,以培曾为中心,最外围配置的是“一年战争”时期吉翁军在所罗门攻防战中使用过的、证实极为有效的卫星飞弹群。简而言之就是将漂浮在宇宙空间中的岩块或战舰残骸装上推进器,用来冲撞敌人,本身并不会爆炸,纯粹是靠巨大质量直接撞击敌军的低科技、省能源兵器。

   第二层的防御工事,则是将改装作业时拆下来的沙拉米斯级巡洋舰的旧式炮塔,安装在太空工程用的移动平台上,漂浮在周边空域中,相当于培曾基地的要塞炮。

   虽说是废物利用,但巡洋舰级的主炮毕竟还是有相当的威力,各个炮台的电力供应来自于SOL7804发电卫星,寇德当初通知欧夫秀说“花园已经整理好了”,意思其实就是各炮台已经和发电卫星完成连结了。

==========================================================

“舰长,现在退避已经来不及了,如果荧幕上显示的炮台都能够运作的话,大的相当于三艘巡洋舰的火力,我们一旦调头,他们便会立刻开火。我们一路没有警戒的前进到这个位置,早已经进入了对方的有效射程内,现在发射镭射讯号,经由转接卫星抵达五芒星要花一个小时,而五芒星派遣舰队抵达这个空域则要花上三天,在这段期间内,我们早巳经被轰成宇宙尘了。”
================================================================

当希斯罗下令时,观测员又再次紧张的大喊:“培曾发射光束武器了!”

   “变更优先顺位,所有舰艇投射反光束干扰弹!”

   听到命令,炮术士官立刻切换武器发射系统,并且把荧幕上的指令和数据传送到操作员的目视监视荧幕上.操作员再目视选出所需指令开始执行任务,这套管制系统称为“视线追踪模式”,飞马Ⅲ的武器投射台喷出了几具流线型的无人机,画出弧线飞住舰身后方引爆了,爆炸的瞬间展开了球状高分子瓦斯气,各个舰艇则逐渐后退,进入瓦斯球当中。这种瓦斯的功能和“一年战争”时所用的光束扰乱膜非常类似,具有削弱光束破坏力的效果。

   “全员做好冲击防御准备!”

   虽然说瓦斯气能够减弱光束的杀伤力,但是光束本身带有的动能还是冲向α任务部队的舰艇,造成了强烈的震动。在摇晃的舰桥中,希斯罗仍旧接连的下达命令:“各区间报告损坏状况、连续发射反光束干扰弹、发射近距离防空飞弹!”

这里我们看到培曾基地是将“旧式的”萨级主炮作为要塞炮使用。后面马宁格斯上尉明确说“我们早已进入对方炮台的有效射程”,而后面培增发射的光束武器也显然就是这些旧式的巡洋舰主炮。综合第一条,a任务部队此时与培增的距离还在万公里级别之上,而从舰队遭到舰炮攻击时的情况看显然这些旧式主炮发射的光束在这样的距离上依然有相当的威力。

以上对舰炮射程有了很好的诠释。


另外根据LUMO时“吉恩军第2MS侦查小队及时探察了联邦军的动向,鉴于可能被雷比尔提督的L字战法包围歼灭的危机,吉恩军司令多兹鲁中将急令其麾下最精锐的MS部队立刻前往右翼救援”的说法,如果双方交战距离只在30KM级别的话显然只要肉眼就可以确认EFSF的动向,这样短的距离还要使用侦查型MS是难以想象的。

[ 本帖最后由 持镰者 于 2007-10-24 17:43 编辑 ]

顶部
darkking1200 (アネモネ&エウレカ)

不要哀求,学会争取,若能如此,终有收 ...


  ♂自曝章  
UID 561
积分 6926
帖子 5328
气力 103
河蟹 14
阅读权限 60
发表于 2007-10-24 18:06  资料  短消息  加为好友 
配合Musai的20米以上級別的大型光學測距儀,在宇宙中肉眼觀測100Km距離上的戰艦也不是甚麽很困難的問題。

顶部
持镰者 (Yes,you got it.)

其颜若何,月射寒江


  写作原创LV1   AE工程师   ♂自曝章  
UID 401
积分 8662
帖子 6248
气力 102
河蟹 44
阅读权限 60
发表于 2007-10-26 18:19  资料  短消息  加为好友  QQ
如果说光学测距只能支持100KM的话,那么长程炮击观测由什么完成?

顶部
darkking1200 (アネモネ&エウレカ)

不要哀求,学会争取,若能如此,终有收 ...


  ♂自曝章  
UID 561
积分 6926
帖子 5328
气力 103
河蟹 14
阅读权限 60
发表于 2007-10-26 19:07  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 持镰者 于 2007-10-26 18:19 发表
如果说光学测距只能支持100KM的话,那么长程炮击观测由什么完成?

鐳逹、中繼制導單位、前出觀測單位。

顶部
hikarihikari (QJID算个球)



  AE工程师   ♂自曝章   小黑屋Lv.1  
UID 58
积分 6781
帖子 5868
气力 103
河蟹 -15
阅读权限 60
发表于 2007-10-27 11:18  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 darkking1200 于 2007-10-24 18:06 发表
配合Musai的20米以上級別的大型光學測距儀,在宇宙中肉眼觀測100Km距離上的戰艦也不是甚麽很困難的問題。

很虚的是,我们知道现有设定里米粒在战斗浓度的条件下视觉观测会有偏差,虽然只明确提到会有在雾中的感觉而没有说明误差的程度,不过100KM级的偏差且不清楚偏差规律的情况下,这种炮击如果不是舰队阵列来搞,会很离谱

顶部
持镰者 (Yes,you got it.)

其颜若何,月射寒江


  写作原创LV1   AE工程师   ♂自曝章  
UID 401
积分 8662
帖子 6248
气力 102
河蟹 44
阅读权限 60
发表于 2007-10-27 13:15  资料  短消息  加为好友  QQ
YOP-04的观测距离已经达到400KM级,去除掉动力设备后体积也很小。MUSAI的级别只有100KM的观测距离实在很难以想像。话说回来,观测机抵进观测M粒的问题也就不算问题了。

顶部
所罗门恶梦

风起云涌 刀光剑影


UID 684
积分 1560
帖子 702
气力 101
河蟹 0
阅读权限 40
发表于 2007-10-31 23:48  资料  短消息  加为好友 
在LUMO会战中,联邦的FF-53"剑鱼"战斗机是否参战?战况如何?

顶部
David-Lee

姆Q~~~~


  模型制作LV1   AE中级工程师   中级精灵球   海外军团-欧盟  
UID 59
积分 9698
帖子 2675
气力 102
河蟹 79
阅读权限 60
发表于 2007-11-1 08:00  资料  短消息  加为好友  添加 David-Lee 为MSN好友 通过MSN和 David-Lee 交谈
完全没有参加主要战斗.空母部队速度赶不上全速前进的战列舰队,护航的战斗机燃料用尽中途折回.也许有参与撤退阶段的掩护也是可能的.

顶部
所罗门恶梦

风起云涌 刀光剑影


UID 684
积分 1560
帖子 702
气力 101
河蟹 0
阅读权限 40
发表于 2007-11-1 23:07  资料  短消息  加为好友 
如果是这样的话,LUMO会战还是传统的炮击战,只是到后来吉恩改变了游戏的规则.

顶部
hikarihikari (QJID算个球)



  AE工程师   ♂自曝章   小黑屋Lv.1  
UID 58
积分 6781
帖子 5868
气力 103
河蟹 -15
阅读权限 60
发表于 2007-11-2 09:04  资料  短消息  加为好友 
实际上垆坶的时候吉恩的运气真的很好
MS的神话也是靠着联邦的配合才得以缔造的

如果舰队没有因为M粒子采取密集阵列的话,即使侥幸突破防空网的MS依然面对的是间距拉开的各舰,这样能取得的战果将非常有限

顶部
darkking1200 (アネモネ&エウレカ)

不要哀求,学会争取,若能如此,终有收 ...


  ♂自曝章  
UID 561
积分 6926
帖子 5328
气力 103
河蟹 14
阅读权限 60
发表于 2007-11-2 20:58  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 持镰者 于 2007-10-27 13:15 发表
YOP-04的观测距离已经达到400KM级,去除掉动力设备后体积也很小。MUSAI的级别只有100KM的观测距离实在很难以想像。话说回来,观测机抵进观测M粒的问题也就不算问题了。 ...

YOP-04是電子複合式的觀測手法,我所說的是以肉眼+光學瞄準儀觀測的手法。自然會有差距。

顶部
持镰者 (Yes,you got it.)

其颜若何,月射寒江


  写作原创LV1   AE工程师   ♂自曝章  
UID 401
积分 8662
帖子 6248
气力 102
河蟹 44
阅读权限 60
发表于 2007-11-3 13:20  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 hikarihikari 于 2007-11-2 09:04 发表
实际上垆坶的时候吉恩的运气真的很好
MS的神话也是靠着联邦的配合才得以缔造的

如果舰队没有因为M粒子采取密集阵列的话,即使侥幸突破防空网的MS依然面对的是间距拉开的各舰,这样能取得的战果将非常有限 ...

其实说起来,三维的空间中舰队编成防空队形前进也不影响炮击。然而光光,为啥EFSF要采取密集队形,M粒如何影响队形密集程度的?

顶部
fg91

水太凉


  ♂自曝章  
UID 666
积分 6271
帖子 8465
气力 103
河蟹 212
阅读权限 60
发表于 2007-11-3 14:06  资料  短消息  加为好友  QQ
参考秘录里联邦军开战前的通讯内容,估计是M粒造成了舰艇间通信距离下降,如果无法准确通信,老雷的战术无法确切贯彻

顶部
持镰者 (Yes,you got it.)

其颜若何,月射寒江


  写作原创LV1   AE工程师   ♂自曝章  
UID 401
积分 8662
帖子 6248
气力 102
河蟹 44
阅读权限 60
发表于 2007-11-3 14:13  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
同样,新资料也推翻了过去对于EFSF由于M粒而陷入混乱的说法。同样道理,舰队遭MS突击而由于通信阻塞未能组成防空队形的说法同样无法成立。真正使联邦没能组成防空队形的原因是”雷比尔提督认为胜机已到,下令第二、三、四、六舰队以最大战速实行突击”。全速进击中的舰队,显然无法构成防空队形。这应当归于雷比尔对MS缺乏认识。当然,这也无可厚非。

我已经说了,从整个战役的进程来看双方部队都得到了非常好的控制

顶部
 

 


当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-11-24 10:02


    本论坛支付平台由支付宝提供
携手打造安全诚信的交易社区 Powered by Discuz! 5.5.0  © 2001-2007 Comsenz Inc.
清除 Cookies - 联系我们 - Mobile Suit League - Archiver - WAP