标题: 游戏的好坏。。。。
gihren

大鸟神教教主


UID 109
积分 3805
帖子 3513
气力 101
河蟹 -121
阅读权限 50
发表于 2008-1-22 09:51  资料  短消息  加为好友 
FF8本来就有许多伏线可以深挖的。

人年纪大了,守旧了,新东西的接受力不行了。。。

顶部
KennyfromSPT

Martyr


  海外军团-澳大利亚   ♂自曝章  
UID 1952
积分 1821
帖子 1297
气力 102
河蟹 11
阅读权限 40
发表于 2008-1-22 10:45  资料  短消息  加为好友  添加 KennyfromSPT 为MSN好友 通过MSN和 KennyfromSPT 交谈
最近的大作《质量效应》里,恐吓医生的那个Banes和地狱犬组织那条线,也可以说是丢了吧……





起来吧,战士们!
顶部
loralora (偉大な班長さま)

林修


  海外军团-日本   ♂自曝章   萌声祭  
UID 76
积分 10372
帖子 10297
气力 104
河蟹 273
阅读权限 100
发表于 2008-1-22 10:59  资料  短消息  加为好友 
我喜欢玩FF9

顶部
白夜骑士 (阿獠)

地狱犬骑士团团长


  模型制作LV1   初级精灵球   ♂自曝章  
UID 456
积分 7632
帖子 5545
气力 103
河蟹 25
阅读权限 60
发表于 2008-1-22 11:13  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 圆月之猫 于 2008-1-21 14:44 发表
即使是仙1,剧情还是一如大宇武侠RPG的一贯风格:虎头蛇尾= =

最虎头蛇尾的不是2代么??





知道么?我们两个在一起才叫城市猎人的……
顶部
『马』

星の王


  初级精灵球   ♂自曝章   MSL同人社展会工作人员LV2   父亲  
UID 83
积分 8370
帖子 7049
气力 103
河蟹 307
阅读权限 60
发表于 2008-1-22 11:26  资料  短消息  加为好友  添加 『马』 为MSN好友 通过MSN和 『马』 交谈 QQ
国产游戏的通病,开场宏大,收尾差。





交わらざりし生命に、今齎されん刹那の奇跡。
時を経て…ここに融合せし未来への胎動…義聖剣!…僕には…無理だ
顶部
Voodoo



UID 77
积分 8107
帖子 7661
气力 102
河蟹 528
阅读权限 60
发表于 2008-1-22 13:32  资料  短消息  加为好友  添加 Voodoo 为MSN好友 通过MSN和 Voodoo 交谈


QUOTE:
原帖由 nsxz 于 2008-1-22 08:58 发表



我怎么觉得这游戏除了人设和音乐剧啥都没了

我应景说说自己觉得好的游戏才是最好而已。话说异度传说最渣的还是那战斗系统啊!





穷~
顶部
eva2000as

某真祖デアリマス


UID 105
积分 2464
帖子 707
气力 101
河蟹 3
阅读权限 40
发表于 2008-1-22 13:46  资料  短消息  加为好友  添加 eva2000as 为MSN好友 通过MSN和 eva2000as 交谈
PARDROX+NWN+HMM3WOG党路过.
这年头,开放性和MOD才是正道啊

顶部
法兰

200XX/X


UID 421
积分 3148
帖子 4068
气力 102
河蟹 277
阅读权限 50
发表于 2008-1-22 22:45  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 『马』 于 2008-1-22 11:26 发表
国产游戏的通病,开场宏大,收尾差。

国产网络小说也一样





真实的富有是埋葬我的灵魂
顶部
loralora (偉大な班長さま)

林修


  海外军团-日本   ♂自曝章   萌声祭  
UID 76
积分 10372
帖子 10297
气力 104
河蟹 273
阅读权限 100
发表于 2008-1-22 22:56  资料  短消息  加为好友 
回想起自己的一个陨石坑……

顶部
『马』

星の王


  初级精灵球   ♂自曝章   MSL同人社展会工作人员LV2   父亲  
UID 83
积分 8370
帖子 7049
气力 103
河蟹 307
阅读权限 60
发表于 2008-1-23 11:09  资料  短消息  加为好友  添加 『马』 为MSN好友 通过MSN和 『马』 交谈 QQ


QUOTE:
原帖由 法兰 于 2008-1-22 22:45 发表


国产网络小说也一样

写网络小说的都是因为有一种想写冲动而去写的,等到激情退散了自然就烂尾了

但是……游戏制作者们都这样就太可笑了,剧情前后难道没有一种提前的构建吗?





交わらざりし生命に、今齎されん刹那の奇跡。
時を経て…ここに融合せし未来への胎動…義聖剣!…僕には…無理だ
顶部
loralora (偉大な班長さま)

林修


  海外军团-日本   ♂自曝章   萌声祭  
UID 76
积分 10372
帖子 10297
气力 104
河蟹 273
阅读权限 100
发表于 2008-1-23 11:37  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 『马』 于 2008-1-23 11:09 发表


写网络小说的都是因为有一种想写冲动而去写的,等到激情退散了自然就烂尾了

但是……游戏制作者们都这样就太可笑了,剧情前后难道没有一种提前的构建吗? ...

恐怕是纳期,经费等等要素不允许

记住一点,作游戏就和作糕饼一样

不是一句“好坏”就能解决问题的

顶部
gihren

大鸟神教教主


UID 109
积分 3805
帖子 3513
气力 101
河蟹 -121
阅读权限 50
发表于 2008-1-23 12:06  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 loralora 于 2008-1-23 11:37 发表

恐怕是纳期,经费等等要素不允许

记住一点,作游戏就和作糕饼一样

不是一句“好坏”就能解决问题的

事前充分评估是必须的。

顶部
nasa

狗熊


  ♂自曝章  
UID 328
积分 5171
帖子 6137
气力 103
河蟹 139
阅读权限 60
发表于 2008-1-24 18:49  资料  短消息  加为好友 
我们是在玩游戏,还是在被游戏玩啊?

顶部
loralora (偉大な班長さま)

林修


  海外军团-日本   ♂自曝章   萌声祭  
UID 76
积分 10372
帖子 10297
气力 104
河蟹 273
阅读权限 100
发表于 2008-1-24 18:51  资料  短消息  加为好友 
网游都是游戏玩人

顶部
Jack



  初级精灵球   ♂自曝章   大家的EXIA  
UID 61
积分 5667
帖子 5283
气力 103
河蟹 22
阅读权限 60
发表于 2008-1-24 19:23  资料  短消息  加为好友  添加 Jack 为MSN好友 通过MSN和 Jack 交谈 QQ
一般是先剧本大纲,然后递交高层进行决议,然后进行预算资金分配落实,然后完善详细剧本,接着去美工和程序协作进行,其中可以将剧本分节交给几个小组分工去完成,最后开始DEBUG,文化局审核,压盘,上市


这是台湾大宇的流程

顶部
WuLing (野川病毒病原体)

Lunar


UID 394
积分 5551
帖子 4306
气力 102
河蟹 32
阅读权限 60
发表于 2008-1-24 19:33  资料  短消息  加为好友  QQ
说起游戏与剧情的话,

好的剧情能让人忍着其他缺点去玩下去,譬如仙3,但是很难使人玩多次,除非很有爱,或者很怨念;

好的游戏系统可以让人54剧情不足等玩下去,要素如果丰富的话很容易使人玩多几次。我承认我火星,去年才玩FF4(GBA版),可玩性比仙三高出不是一个档次。。。

仙四的游戏系统设计我觉得已经进步非常多,不过我没玩过与仙4同时期的FF系列的新作,所以不能评价啥了。但是至少,仙4无论从系统游戏性以及剧情,都有让人再玩一二轮的动力。可惜的是,上软好不容易觉悟到这一步却倒了。。。仙4之后会怎么样就完全没有了任何参照与基底。。。

另:个人感觉外国(日本,美国等)做游戏是优先考虑游戏可玩性,再考虑剧情。。。国内则反之(国内还有单机么。。。





"不重视其中的每一步,是无法走在星光大道上的!"          ---- by Lunar
顶部
法兰

200XX/X


UID 421
积分 3148
帖子 4068
气力 102
河蟹 277
阅读权限 50
发表于 2008-1-24 22:42  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 WuLing 于 2008-1-24 19:33 发表
说起游戏与剧情的话,

好的剧情能让人忍着其他缺点去玩下去,譬如仙3,但是很难使人玩多次,除非很有爱,或者很怨念;

好的游戏系统可以让人54剧情不足等玩下去,要素如果丰富的话很容易使人玩多几次。我承认我火星,去年才玩FF4(GB ...

让仙剑给闹的,国内这种人心下,能做出好游戏反而会觉得很奇怪。





真实的富有是埋葬我的灵魂
顶部
CaptainDragoon (老肖)

黑色梦魇战团第一连连长 ... ...


  ♂自曝章  
UID 1465
积分 3369
帖子 3176
气力 102
河蟹 21
阅读权限 50
发表于 2008-1-24 22:53  资料  短消息  加为好友  添加 CaptainDragoon 为MSN好友 通过MSN和 CaptainDragoon 交谈 QQ
嘛.....SLG个人觉得还是Front Mission 3最高,玩了4周目还没腻





Cowards die in shame.
顶部
loralora (偉大な班長さま)

林修


  海外军团-日本   ♂自曝章   萌声祭  
UID 76
积分 10372
帖子 10297
气力 104
河蟹 273
阅读权限 100
发表于 2008-1-24 23:29  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 WuLing 于 2008-1-24 19:33 发表
另:个人感觉外国(日本,美国等)做游戏是优先考虑游戏可玩性,再考虑剧情。。。国内则反之(国内还有单机么。。。

资本主义国家当然以赚钱为本

优先考虑的是游戏能否好卖,能否打开市场,能否大赚特赚一笔

至于什么剧情画面音乐可玩性,都是为这个轴心服务的,所以人家做得好游戏,因为他们会挖空心思来让你心甘情愿掏钱

顶部
法兰

200XX/X


UID 421
积分 3148
帖子 4068
气力 102
河蟹 277
阅读权限 50
发表于 2008-1-25 01:32  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 loralora 于 2008-1-24 23:29 发表

资本主义国家当然以赚钱为本

优先考虑的是游戏能否好卖,能否打开市场,能否大赚特赚一笔

至于什么剧情画面音乐可玩性,都是为这个轴心服务的,所以人家做得好游戏,因为他们会挖空心思来让你心甘情愿掏钱 ...

某老头所谓的恶花上结出的善果么





真实的富有是埋葬我的灵魂
顶部
GM驾驶员

请多多光临游戏论坛


  恶魔城纪念章   海外军团-日本   ♂自曝章  
UID 162
积分 5326
帖子 2940
气力 102
河蟹 58
阅读权限 100
发表于 2008-1-25 01:46  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 WuLing 于 2008-1-24 19:33 发表
说起游戏与剧情的话,

个人感觉外国(日本,美国等)做游戏是优先考虑游戏可玩性,再考虑剧情。。。国内则反之(国内还有单机么。。。

其实我也是首先考虑可玩性,再考虑剧情的,因为以前剧情基本看不懂





只要MSL的好好的,怎么着都行
顶部
Heir



  模型制作LV1   ♂自曝章  
UID 1457
积分 1690
帖子 1209
气力 102
河蟹 0
阅读权限 40
发表于 2008-1-25 09:49  资料  短消息  加为好友  QQ
我一玩类似仙剑和光晕类的RPG就迷路,所以我不在碰仙剑不是因为剧情而是因为我是路痴

顶部
シロッコ (甄月妖日狂)

燃え尽きるまで!


  恶魔城纪念章   初级精灵球   ♂自曝章   萌声祭   大家的EXIA   PS3白金杯   MSL同人社展会工作人员LV5   MSL同人社上海支部负责人  
UID 66
积分 26640
帖子 35142
气力 104
河蟹 238
阅读权限 70
发表于 2008-1-25 10:04  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 CaptainDragoon 于 2008-1-24 22:53 发表
嘛.....SLG个人觉得还是Front Mission 3最高,玩了4周目还没腻

LANGRISSER2玩40遍也不会腻





顶部
TRUNKS (トランクス)

目指:太平洋!!


  AE工程师   恶魔城纪念章   ♂自曝章   萌声祭   MSL同人社创作人员LV1   MSL同人社展会工作人员LV6   MSL同人社广州支部负责人   父亲  
UID 17
积分 16498
帖子 26099
气力 103
河蟹 606
阅读权限 60
发表于 2008-1-26 13:27  资料  主页 短消息  加为好友  添加 TRUNKS 为MSN好友 通过MSN和 TRUNKS 交谈
两个都是渣…………





顶部
 

 


当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-12-24 01:11


    本论坛支付平台由支付宝提供
携手打造安全诚信的交易社区 Powered by Discuz! 5.5.0  © 2001-2007 Comsenz Inc.
清除 Cookies - 联系我们 - Mobile Suit League - Archiver - WAP