标题: [PSP]无双大蛇讨论帖
Jack



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发表于 2008-2-21 21:22  资料  短消息  加为好友  添加 Jack 为MSN好友 通过MSN和 Jack 交谈 QQ
[PSP]无双大蛇讨论帖

前天的种,今天还没人开论。


其实我就是想问,R键素啥用的?。原来的第1人称射击没了?。。大蛇我没玩过,系统完全不熟。。

还有换人系统素啥东西?。有啥实际作用?



最后丢句话,这作很厚道啊,不用再跑搬箱工了

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发表于 2008-2-21 21:37  资料  主页 短消息  加为好友  添加 TRUNKS 为MSN好友 通过MSN和 TRUNKS 交谈
自己试吧…………





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发表于 2008-2-21 21:51  资料  短消息  加为好友 
可以看一下以前的讨论帖
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发表于 2008-2-21 22:04  资料  短消息  加为好友 
趙云被我一晚上升到62級。。。。這也太好升了吧?

武器融合也很簡單- -

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发表于 2008-2-21 22:25  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 流山詩紋 于 2008-2-21 22:04 发表
趙云被我一晚上升到62級。。。。這也太好升了吧?

武器融合也很簡單- -

79个人……





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发表于 2008-2-21 22:57  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 中尉 于 2008-2-21 22:25 发表

79个人……

從頭到尾沒切換打過

趙云那招無視防禦360度吹飛太好用了

其他的再慢慢來0rz。。。。不過打到武器3個人都有- -

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中尉 (新吉恩最高司令长官)

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发表于 2008-2-21 23:08  资料  短消息  加为好友 
首先是收集全角色
然后是全技能
全4级武器
4级武器全改造
全特殊道具
全99级

无视防御的是武器上带的阳属性





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发表于 2008-2-21 23:22  资料  主页 短消息  加为好友  添加 TRUNKS 为MSN好友 通过MSN和 TRUNKS 交谈
懒得费时间,下个全满档合成几把好武器然后初期化白版过激难~~~~~~~~~~~~~~~


不过PSP那拽脚的操作&……&&





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发表于 2008-2-21 23:36  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 中尉 于 2008-2-21 23:08 发表
首先是收集全角色
然后是全技能
全4级武器
4级武器全改造
全特殊道具
全99级

无视防御的是武器上带的阳属性

沒有陽屬性。。。。 那個吹飛技能就是會把人吹飛無視防禦。。。配上旋風 跟幾個大將戰不近身全被飛死。。。。。。

貌似是3連打+蓄力技。。。4連+蓄力的是自身範圍炸起- -?

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发表于 2008-2-21 23:37  资料  主页 短消息  加为好友  添加 YY 为MSN好友 通过MSN和 YY 交谈 QQ
开过讨论帖了....结果变成死机汇报帖





「ガンバレ」っていうより「ダイジョウブ」って伝えたい
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发表于 2008-2-22 00:26  资料  主页 短消息  加为好友  添加 TRUNKS 为MSN好友 通过MSN和 TRUNKS 交谈
http://www.fs2you.com/files/34d866a6-dfbc-11dc-96b8-0014221f3995/


貌似这个不死机不卡………………





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发表于 2008-2-22 01:09  资料  短消息  加为好友 
ls那個版本好像是沒動畫的-0-

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Jack



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发表于 2008-2-22 03:18  资料  短消息  加为好友  添加 Jack 为MSN好友 通过MSN和 Jack 交谈 QQ
我下的打过补丁的啊,没死啊,因为我就选了剧情模式吴,1关未过


因为忙着看英雄,在伸手等扫盲教程呢。


就冲着82标题不够醒目,才新开的

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同屏人数很多,在PSP上能玩到这样厚道的无双,值了

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发表于 2008-2-22 09:32  资料  短消息  加为好友  QQ
弱弱的问问紫炎英雄……同屏能显示几个人了??





知道么?我们两个在一起才叫城市猎人的……
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发表于 2008-2-22 12:02  资料  主页 短消息  加为好友  添加 TRUNKS 为MSN好友 通过MSN和 TRUNKS 交谈


QUOTE:
原帖由 流山詩紋 于 2008-2-22 01:09 发表
ls那個版本好像是沒動畫的-0-

有…………不过没也没关系,反正跟PS2版一模一样,我还嫌它占空间呢………………

QUOTE:
原帖由 白夜骑士 于 2008-2-22 09:32 发表
弱弱的问问紫炎英雄……同屏能显示几个人了??

比你想象中多……





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翠星石



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发表于 2008-2-22 13:17  资料  短消息  加为好友 
话说这不死机好像也不是绝对的……我就是修改过的不死机版本昨天蜀第四关用立花放大无双的时候死了     





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Loser

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发表于 2008-2-22 17:43  资料  短消息  加为好友 
打到最终章了  没死过机






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暗夜星辰

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发表于 2008-2-22 18:34  资料  短消息  加为好友 
修改了,再死机,就可以理解为rp问题了

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发表于 2008-2-22 19:15  资料  短消息  加为好友 
蜀clear了

偶爾死機不過不是特定死機```勉強可以接受```打這麽久就死過一次- -


呂佈好恐怖阿

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末三

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发表于 2008-2-23 14:20  资料  短消息  加为好友 
求无敌存档





昔年种柳,依依汉南。今看摇落,凄怆江潭。树犹如此,人何以堪!
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mars_athena



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发表于 2008-2-23 15:06  资料  短消息  加为好友 
没什么无敌存档,就算你99级满级,拿4级武器,在激难度下照样被秒

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竜蔵寺兎



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发表于 2008-2-23 15:07  资料  短消息  加为好友 
normal难度打到蜀第六关..杂贺叔叔太萌了!真田同学跟赵同学太般配了!胃炎同学对刘主人太痴情(?)了!


..以上为不懂玩无双只知道乱砍的人的感想|||

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Loser

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发表于 2008-2-23 15:56  资料  短消息  加为好友 
我彻底败给孙尚香了。。都是姓孙的,有必要下如此重的手吗?

一见面就是一套连续技。然后就游戏结束






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发表于 2008-2-23 17:31  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 Loser 于 2008-2-23 15:56 发表
我彻底败给孙尚香了。。都是姓孙的,有必要下如此重的手吗?

一见面就是一套连续技。然后就游戏结束

如果是吕布和大蛇之流大概一招你就没了……





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Jack



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发表于 2008-2-23 19:02  资料  短消息  加为好友  添加 Jack 为MSN好友 通过MSN和 Jack 交谈 QQ
战国clear,目前在通魏,森兰丸哪关入手的?。。。


猴子还是很猛啊


终于摸清R是啥用了,原来人物情报都有介绍


现在就是觉得力技速除了技稍微有些出入外,还有啥区别?力没硬直时间?

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black8513

活着


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发表于 2008-2-23 19:33  资料  短消息  加为好友  添加 black8513 为MSN好友 通过MSN和 black8513 交谈 QQ
力没硬直时间 r健爆气
这是主要的

速有二段跳   r践有特殊技(不掉无双)

[ 本帖最后由 black8513 于 2008-2-23 19:37 编辑 ]

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发表于 2008-2-23 19:50  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 Jack 于 2008-2-23 19:02 发表
战国clear,目前在通魏,森兰丸哪关入手的?。。。


猴子还是很猛啊


终于摸清R是啥用了,原来人物情报都有介绍


现在就是觉得力技速除了技稍微有些出入外,还有啥区别?力没硬直时间? ...

http://bbs.cnmsl.net/viewthread. ... mp;highlight=OROCHI

http://bbs.cnmsl.net/viewthread. ... Dreplies&page=1

QUOTE:
关于无双和必杀:

本作中不能通过攻击回复无双,实在是个无奈又无聊的设定(无双很弱,C攻击又太强,真能回复也没什么用,战国系的无双奥义可以进行C攻击要好得多)但是一旦没有了无双,我们在玩的又是什么?
至于必杀,则对平衡性有了太大的影响,因为强力的角色往往也拥有一个强力的必杀,而废如今川义元,连必杀也没比他更废的了。

关于C攻击和属性:

毫无疑问,能带有8种属性的C攻击是本作的主角。但问题也随之而来,也就是平衡性。总的来说,战国无双2的C攻击系拥有最高的战斗力,而三国无双系则普遍偏弱。因为Z5系的人在一套C攻击中往往能带2-3下属性,而35系的人可能连一下都没有。
这里把C攻击的属性水平分为4个等级:A,带全部属性;B,带部分属性;C,自带属性;D,不带任何属性。
在这里,把C攻击分为打击类和效果类(波动等一切非武器直接攻击敌人的判定),而效果类一律不带旋风和分身,而最近新的理论是,勇猛也无法作用于效果类(从字面倒是讲得通,猛将么,直接砍)


关于组队和换人:
组队可以按自己喜好,也可以根据人物的不同性质来搭配。一般来说组队对整体的战斗力不是很大(附加小队效果特技除外)

换人根据需要分为3种:下班、攻击和防守。攻击是在打完一招后换人取消硬直直接进行连段,对人物的熟悉要求比较高;防守则分为取消硬直和空中换人直接落地以防被浮空连段,但后者也可能换人后直接落在敌人堆里,需要注意。

另外连携无双根据队伍组成的不同会附加不同的属性,队伍中有两个技型人物时,连携无双发动吸生(虽然感觉什么都没吸到),力技速的话会发动阳,两速和两力分别会发动神速和分身。个人感觉最强的还是神速,会让有些无双看起来十分夸张,对于战国系的人物来说更是方便秒啥BOSS。

关于三国和战国的角色:
用过两个作品的角色后相信大家都感觉出来了,就是三国类角色从整体上被弱化了。唯一的共通强化点就是C2全部自带阳属性。
以下是35系的几个弱点:
1.大致上和Z5系的普通攻击型类似,C4之前都是废招,但比普通攻击型少2个C攻击
2.效果类攻击普遍不带属性。最明显的例子就是大部分人的C6,包括气环、气旋、地震等,最窝囊的就是气环,连硬直都打不了多少,而且打点超低,几乎是从脚发出来的,很多地面不平的情况就直接打地里去了。比起立花的C6真是让人欲哭无泪。
3.C5,除了少数几个C5可以打360大范围的角色外,很多人的C5范围比354更小了,更要命的是武器装上高等级的神速后,C5的判定就变成:1.起高型,发生范围在武器附近,2.震地型,发生范围在身后。震地型的还可以勉强通过转身法补救,起高型则直接废掉不能用了。虽然这种现象在Z5系普通攻击型角色身上也有出现,但他们可是要多2个C攻击的。
4.无双,可以说35系的无双是要威力没威力,要范围没范围,别说杀人,解围都有困难


类型篇
3种类型都带有一攻一守两类特性。

力型
攻:必杀技,虽然多数具有无敌时间或者防御不能的效果,但论杀伤大部分还不如来一下带属性的C攻击。除非是个别能自身强化的特技,否则一般最好还是留着满气用来放无双解围要好得多。
守:攻击时带霸体(超甲,hyper amor)判定,可以无视普通攻击继续执行攻击动作(对浮空,气绝等特殊效果无效),虽然还是得承受伤害,但由于在本作中被小兵碰一下都会出现大幅硬直,所以对于大部分攻击速度不够的角色来说,力型绝对是三个类型之中最容易闯激难的类型。

技型
攻:技型的角色拥有以R1代替C攻击的强化攻击(这在以后一律称为EX攻击),强化攻击分为普通类和特殊类的,普通类的就是自动附加神速(可以和武器上的神速效果叠加),武器的分身属性不会发动但直接打击类招的伤害变成两倍;特殊类的有些带武器属性有些不带,因此C2-EX之后的SP很多还不如普通的强化攻击。
守:受到攻击之后反击,虽然反击之后可能还是会继续被打,但随时能够解围这一点已经令生存率大幅提高了。最强的是在气绝状态下依然能进行该操作。

速型:
攻:2种特殊攻击
守:2段跳
速型角色的特点在于攻击中可以用特殊技或跳跃取消。但对操作和对性能的熟悉要求都比较高,应该说这才应该叫技型吧?(笑)熟练后大部分人都可以进行历代未曾有过的追打,最不济也能进行一击脱离的游击战术。顺风顺水的时候会觉得这类人很强,但一旦遭到反击就会陷入苦战,除了能救命的无双,他们实在太脆弱了。

你丫实在够懒的

[ 本帖最后由 中尉 于 2008-2-23 19:55 编辑 ]





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LS的更懒,连消息都没过滤…………

真正弱化的是战国的人物………………

闯激难最难和最易的恰恰是力和速………………





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QUOTE:
原帖由 TRUNKS 于 2008-2-23 19:55 发表
LS的更懒,连消息都没过滤…………

真正弱化的是战国的人物………………

闯激难最难和最易的恰恰是力和速………………

我觉得这里有一个问题
就是满足条件

力需要满足的条件最少,速需要满足的最多,从两个类型里的强弱角色来看,除了今川义元,力型里也没有某个人比速型难太多的角色





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苍蝇前辈给个SAVE,我之前下的那个今天在3.90M33-2下面用会死机

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QUOTE:
原帖由 苍鬼 于 2008-2-23 20:04 发表
苍蝇前辈给个SAVE,我之前下的那个今天在3.90M33-2下面用会死机

死机不关存档事吧………………



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QUOTE:
原帖由 中尉 于 2008-2-23 19:59 发表

我觉得这里有一个问题
就是满足条件

力需要满足的条件最少,速需要满足的最多,从两个类型里的强弱角色来看,除了今川义元,力型里也没有某个人比速型难太多的角色 ...

这就是问题所在了,力型的霸体效果往往就是死在激难的原因,相反速型的生存能力是最高,这点在我的白板激难行里已经提及过了…………

当然,在熟练的操作水平下即使用什么型来进行游戏都没有太大区别,力型里没有某个人比速型难太多,但速型里比力型好用多的大有人在…………





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QUOTE:
原帖由 TRUNKS 于 2008-2-23 21:06 发表



这就是问题所在了,力型的霸体效果往往就是死在激难的原因,相反速型的生存能力是最高,这点在我的白板激难行里已经提及过了…………

当然,在熟练的操作水平下即使用什么型来进行游戏都没有太大区别,力型里没有某个人比 ...

“简单”这个词应该怎么理解?
我想很“简单”,不会是什么白板激难,而是给低水平的人也能通过的途径

至于速型生存能力最高,我是不同意的
简单来说,速型的确是最不容易遭到攻击,但同时也是遭受攻击最无奈的类型,我反复强调过,速型角色在没有无双的情况下受到攻击就基本被宣判了死刑。

速型所谓的好用,力型角色则有霸道

[ 本帖最后由 中尉 于 2008-2-23 21:29 编辑 ]





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感谢苍蝇前辈,发现问题的源头了,偶下的SAVE里面有把BT的LV4武器,进武器融合界面的时候不能点那把武器,不然肯定死机

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发表于 2008-2-24 01:59  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 Jack 于 2008-2-23 19:02 发表
战国clear,目前在通魏,森兰丸哪关入手的?。。。


猴子还是很猛啊


终于摸清R是啥用了,原来人物情报都有介绍


现在就是觉得力技速除了技稍微有些出入外,还有啥区别?力没硬直时间? ...

森兰丸是吳入手的``第一還是第二?

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发表于 2008-2-24 07:43  资料  短消息  加为好友 
激难果然难,99段赵云拿4级武器被吕奉先打得起不来.......最后boss的大范围地图武器太卑鄙了吧.....陆逊就是六二啊~激难每次都tm去讨死。

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发表于 2008-2-24 09:08  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 卡缪 于 2008-2-24 07:43 发表
激难果然难,99段赵云拿4级武器被吕奉先打得起不来.......最后boss的大范围地图武器太卑鄙了吧.....陆逊就是六二啊~激难每次都tm去讨死。

本作的伤害是历代最夸张的





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发表于 2008-2-24 10:16  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 流山詩紋 于 2008-2-24 01:59 发表


森兰丸是吳入手的``第一還是第二?

吴国第一章入手






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原帖由 中尉 于 2008-2-23 21:26 发表

“简单”这个词应该怎么理解?
我想很“简单”,不会是什么白板激难,而是给低水平的人也能通过的途径

至于速型生存能力最高,我是不同意的
简单来说,速型的确是最不容易遭到攻击,但同时也是遭受攻击最无奈的类型,我反复强调 ...

无双大蛇的生存核心是“先手必胜”,白板激难就是可以检验人物本身是否适合这种作战的方式,就算是LV99你觉得硬着霸体混进去武将堆里和一击脱离哪个会更安全?





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