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» 原来野望是这样玩才对的
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标题: 原来野望是这样玩才对的
hikarihikari
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#81
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发表于 2007-9-4 09:20
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gihren
于 2007-9-4 00:43 发表
- -那个,小西西~联邦我可没觉得有啥难度,飞机是联邦的好,MS是联邦的硬。
ZION在初期有优势的,除去细胞分裂这种邪道,就是飞行搭载的06J,还有水里的螃蟹,可以用到1年战争结束。
速度快压制据点方便,配合地面战车,天上的飞飞。 ...
07也可以上飞机,比06J好多了
巴尼
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#82
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发表于 2007-9-4 10:53
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シロッコ
于 2007-9-3 14:46 发表
我之所以会选择委任也是因为受不了战斗浪费时间浪费精力太严重。
赢了又怎么样,赢AI是应该的,就算以少剩多也没什么成就感,反正我觉得对不起我消耗的时间和精力,所以我宁可用更多钱和资源通过委任把AI砸死。
以上个人感 ...
+1我也是宁可砸钱委任的!除了有海战~我不是螃蟹爱好者,我比较喜欢泛用型,至少能上能下!这样部队数最后可以追求最大值打对方据点
一入百合深似海 从此BG是路人
hikarihikari
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#83
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发表于 2007-9-4 11:17
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巴尼
于 2007-9-4 10:53 发表
+1我也是宁可砸钱委任的!除了有海战~我不是螃蟹爱好者,我比较喜欢泛用型,至少能上能下!这样部队数最后可以追求最大值打对方据点
遇到夏威夷,英伦三岛之类的地方会郁闷一点——当然这2地方就是手动指挥也很郁闷
巴尼
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#84
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发表于 2007-9-4 11:29
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我打这个ZONE还好,有螃蟹!联邦造大量飞机护航~就是强化的核心战机
一入百合深似海 从此BG是路人
weizhenyu
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#85
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发表于 2007-9-4 11:56
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Jack
于 2007-9-3 23:57 发表
同样联邦也只有水用高达效果还不错,但都是单人机,同样小队机的水用GM地形限制太大了
所以我一般都水用GM,寒地GM扫,宇宙还是老实点熬战舰...
在PS上水GM是渣,
但在PS2里还行,战略移动是B,只要带一艘潜艇或运输机补给就行,地面限制也不大,造价也便宜,
伟大的ZION将在诸位的手上迎来新生!让ZION的荣耀布满新的土地上!!让那些没有信念的灵魂在ZION的荣光下颤抖!!!ZICK ZION!!!
シロッコ
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#86
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发表于 2007-9-4 12:42
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gihren
于 2007-9-4 00:43 发表
- -那个,小西西~联邦我可没觉得有啥难度,飞机是联邦的好,MS是联邦的硬。
ZION在初期有优势的,除去细胞分裂这种邪道,就是飞行搭载的06J,还有水里的螃蟹,可以用到1年战争结束。
速度快压制据点方便,配合地面战车,天上的飞飞。。。然而地面ZION适合生产的也只有这样了(细胞分裂一边去)06J在与联邦的MS战甚至对上61式放地皮上不上天根本就是找死。就算打的赢也战损不起。
地面上大量产螃蟹不是不行,而是出的慢而且耗的惨,一上地面战斗力也不怎么样,效率不好。
......
联邦有难度是相对的,联邦没难度只能说明其他势力更没难度而已
你还是不了解我的打法而已
我可以负责的告诉你,我在地球上投入了150+的螃蟹E,事实上不存在出的慢的问题,能有多慢?10回合出一台么?
白巧克力
从肥宅基向高富帅努力中 ...
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#87
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发表于 2007-9-4 13:00
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Ramba
于 2007-9-3 13:51 发表 [url=http://bbs.cnmsl.net/redirect.php?goto=findpost&pid=142439&ptid=6041]
我就喜欢玩大会战,特别是敌攻我
受
PS:西洛克TITANS是全游戏最简单的第三势力……没有之一……
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#88
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发表于 2007-9-4 13:01
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白巧克力
于 2007-9-4 13:00 发表
PS:西洛克TITANS是全游戏最简单的第三势力……没有之一……
按照我的打法的话是奥古
PS:多谢白巧克力夸奖,我很开心
hikarihikari
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#89
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发表于 2007-9-4 13:07
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白巧克力
于 2007-9-4 13:00 发表
PS:西洛克TITANS是全游戏最简单的第三势力……没有之一……
不是
最简单的是华丽之战,初始配置比这个还好
不过西这个比豆腐的TTS强很多了
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#90
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发表于 2007-9-4 13:08
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华丽之战开局哈曼配白卡就能扫天下了
白巧克力
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#91
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发表于 2007-9-4 13:08
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hikarihikari
于 2007-9-4 13:07 发表
不是
最简单的是华丽之战,初始配置比这个还好
不过西这个比豆腐的TTS强很多了
特别篇不算在第三势力内……谢谢……
hikarihikari
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发表于 2007-9-4 13:09
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不管……
话说最难的是光头没人反对吧
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光头宇宙无敌……地面就慢慢来吧
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发表于 2007-9-4 13:16
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hikarihikari
于 2007-9-4 13:09 发表
不管……
话说最难的是光头没人反对吧
我反对
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发表于 2007-9-4 13:17
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hikarihikari
于 2007-9-4 13:07 发表
不是
最简单的是华丽之战,初始配置比这个还好
不过西这个比豆腐的TTS强很多了
华丽之战第一次玩没注意,以为只有自己有强机,敌人没有,结果被西洛克和THEO直接灭了包括红色角马在内的精锐NT三人组
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#96
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发表于 2007-9-4 13:20
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当初索敌失败,然后把铁奥那个脑袋当成汗布拉比,结果撞上去后全灭
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发表于 2007-9-4 13:25
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Ramba
于 2007-9-4 13:20 发表
当初索敌失败,然后把铁奥那个脑袋当成汗布拉比,结果撞上去后全灭
我俨然还能看到当年那个一上来发现自己就有白卡于是兴奋的忘乎所以差点头撞到天花板的那个我,
以及后来那个手舞足蹈的开始游戏,最后碰到THEO,下巴差点砸到地上的我。
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THE O貌似是耐久最高的吧
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巴尼
于 2007-9-4 13:30 发表
THE O貌似是耐久最高的吧
这个最高意义不大
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隐约记得地形适应也是不错的~就是武器少了点
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巴尼
于 2007-9-4 13:42 发表
隐约记得地形适应也是不错的~就是武器少了点
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发表于 2007-9-4 13:48
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3强不就是人战士、精灵弓箭、矮人肉盾的改版么....
the O的地形还不如Z的变形好用....
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kencjj
于 2007-9-4 13:48 发表
3强不就是人战士、精灵弓箭、矮人肉盾的改版么....
the O的地形还不如Z的变形好用....
你用Z变形状态打么?
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发表于 2007-9-4 13:50
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kencjj
于 2007-9-4 13:48 发表
3强不就是人战士、精灵弓箭、矮人肉盾的改版么....
the O的地形还不如Z的变形好用....
变形在宇宙毫无用处,地球上也就抢抢据点打打大西洋。但在量产E蟹的情况下这两者都不需要
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发表于 2007-9-4 13:57
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关键不不知道地形的影响有多大,如果在THE O有利Z或白卡较差的地形互角会如何?
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#106
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发表于 2007-9-4 13:58
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3强里只有Z带灰地适(沙漠)的,其余都是全亮
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问题就在于地形是用来干什么的
如果地形只是用来移动的话,那肯定是没人能和Z比了,然后就是南瓜了。
在大家高呼白卡NBNBNNB的情况下
有多少人能客观认真的看待一下排在后面的机器
我承认我也做不到,我的观察重心全集中在高端机上了
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发表于 2007-9-4 13:59
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个人觉得最实用的变形是神经病
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#109
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发表于 2007-9-4 13:59
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地上变形了爬上快啊....
除了隔海,最讨厌就是爬山,Z就用在这里....
不过2回合能趴到的话the O还是好些,变形太麻烦....
还有次暴勇士M,攻贾布罗时才傻了,森林灰色....
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发表于 2007-9-4 14:02
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シロッコ
于 2007-9-4 13:58 发表
问题就在于地形是用来干什么的
如果地形只是用来移动的话,那肯定是没人能和Z比了,然后就是南瓜了。
在大家高呼白卡NBNBNNB的情况下
有多少人能客观认真的看待一下排在后面的机器
我承认我也做不到,我的观察重心全 ...
卡不滥比南瓜跑的快把,而且皮薄,绝对是抢点的专业户....
推核心战机会不会比推蟹好些?飞得快,对空、地、海,可惜血少....
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发表于 2007-9-4 14:04
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单机,无人时火力不足
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发表于 2007-9-4 14:09
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kencjj
于 2007-9-4 14:02 发表
卡不滥比南瓜跑的快把,而且皮薄,绝对是抢点的专业户....
推核心战机会不会比推蟹好些?
飞得快,对空、地、海,可惜血少....
卡不滥是跑的挺快,你果然只认识跑的快的,变回来以后有南瓜强么?
推核心战机会不会比推蟹好些?不可能
核心战机什么攻击力?
Ramba
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发表于 2007-9-4 14:14
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估计他想说G Armor
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发表于 2007-9-4 14:16
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Ramba
于 2007-9-4 14:14 发表
估计他想说G Armor
你也说了
单机的效果不可能比量产的好
螃蟹E就是所有功能齐全的条件下性能最好的机器了,也不用扔驾驶员进去。
kencjj
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发表于 2007-9-4 14:16
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シロッコ
于 2007-9-4 14:09 发表
卡不滥是跑的挺快,你果然只认识跑的快的,变回来以后有南瓜强么?
前面不是说了它皮薄嘛,所有才会是抢点专用的,抢点的就是要避免战斗嘛....
为啥我打无人无散布的核心bst的时候经常miss呢....
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シロッコ
于 2007-9-4 14:16 发表
你也说了
单机的效果不可能比量产的好
螃蟹E就是所有功能齐全的条件下性能最好的机器了,也不用扔驾驶员进去。
但是内陆地区选其他量产机会好些吧....
75:75也很壮观了....
[
本帖最后由 kencjj 于 2007-9-4 14:18 编辑
]
シロッコ
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发表于 2007-9-4 14:18
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kencjj
于 2007-9-4 14:16 发表
前面不是说了它皮薄嘛,所有才会是抢点专用的,抢点的就是要避免战斗嘛....
为啥我打无人无散布的核心bst的时候经常miss呢....
哦
我不需要抢点,我委任,随便打
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发表于 2007-9-4 14:19
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kencjj
于 2007-9-4 14:18 发表
但是内陆地区选其他量产机会好些吧....
75:75也很壮观了....
内陆地区选其他机体如马勒萨什么的明显比螃蟹E高出N个档次,这谁都知道,
但是造这东西的话我还要分配到底哪些机体放在什么地方那些机体打什么地方,很麻烦,全造螃蟹E非常的简单,根本不需要思考。
kencjj
(Ivan)
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发表于 2007-9-4 14:19
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シロッコ
于 2007-9-4 14:18 发表
哦
我不需要抢点,我委任,随便打
忘记你陆战不手动的
....
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シロッコ
于 2007-9-4 14:19 发表
内陆地区选其他机体如马勒萨什么的明显比螃蟹E高出N个档次,这谁都知道,
但是造这东西的话我还要分配到底哪些机体放在什么地方那些机体打什么地方,很麻烦,全造螃蟹E非常的简单,根本不需要思考。 ...
就是分有水和没水的,才多想一点,可以少花几个回合,省时间嘛....
[
本帖最后由 kencjj 于 2007-9-4 14:21 编辑
]
Ramba
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#119
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发表于 2007-9-4 14:20
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我也不抢点,3ACE+3E蟹,什么情况都摆平了
シロッコ
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发表于 2007-9-4 14:22
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kencjj
于 2007-9-4 14:19 发表
忘记你陆战不手动的
....
就是因为地球上麻烦
地形多,各种限制条件多,所以才会想到委任,否则太麻烦
最重要的一点就是
野望这个游戏不难,基本上爱好者们就算达不到极限高手水平摸到点窍门欺负一下AI还是很容易的
但是太烦了
玩上数遍以后,发现,要么不玩,一玩起来就很麻烦, 所以我才会大力鼓吹用一种比较简单的打法,这样不费劲
当然代价就是浪费大量的回合数
实际进行当中,因为地球上的大量委任战斗是一方面,另一方面我积极避战,只打关键战役,
所以虽然我用的回合数奇多,但是总共花掉的时间和精力却反而很少。
[
本帖最后由 シロッコ 于 2007-9-4 14:24 编辑
]
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