标题: 宇宙舰队战斗思路的探讨及其他(连载完成)
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其颜若何,月射寒江


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发表于 2007-11-28 17:39  资料  短消息  加为好友  QQ


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原帖由 Caesar_William 于 2007-11-27 22:44 发表
今天才把主帖完整地看了一遍(主要是看起来太累)和所有的回帖。虽然晚了点,但还是想参与到讨论里来。
heyfly和大家的回帖给了我很多启示,现大致总结一下.
装备:
1,heyfly君似乎没有去区别地球时代与宇宙时代进行探测所用手 ...

事实上一切主张舰载机制胜论(当然也包括运用突击艇)的观点都建立在一个基础上,即舰载机有能力进入到对舰队形成威胁的距离之内。然而大舰队进行防空很重要的一个模式就是主炮齐射,并且可以通过调整收束率来控制BEAM的扩散度。也就是说,只要探测到了舰载机群,舰炮火力就能在超远的距离上密集的打击舰载机群,并且有限扩散后的BEAM对薄皮的突击艇或者舰载机是一抓一大片。也就是说,在接敌的过程中,舰载机部队的损失率就将会超过无法对舰队构成威胁的临界点。这样的突击是没有意义的。
另外,布置预警站的话,如果这是一种固定观测站,那么其布置本身就限定了部队运动和作战的可行范围。而对于一支将进行进攻作战的舰队,划出一个决战区域是没有价值的。而如果这是一种机动观测艇,那么炮战舰队同样可以搭载这东西。战场依然是双向透明。而这种透明,对于攻击范围远大于舰载机的炮击舰艇,无疑是有利的。

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Caesar_William



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发表于 2007-11-28 19:56  资料  短消息  加为好友  添加 Caesar_William 为MSN好友 通过MSN和 Caesar_William 交谈
今天上午想了两节课,基本确定了宇宙世纪的战舰对战机的优势。模型基本想象出来了,不过实在有点繁琐,懒地打了。。。

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gtavc




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发表于 2007-11-28 21:53  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 Robin567 于 2007-11-14 10:33 发表

300年以来无论是风帆时代、工业时代以至于到二战时期,战列舰一直强调的是优秀的舷侧火力,如何更加有效地抢占T字阵位才是海战战术的主题。你何曾见过银河帝国或者自由行星同盟的舰队在迎头面对对方时突然转向,以舷侧对 ...

阁下说的不完全对,在1866年的利萨海战-1888年舰队作战是以舰首对敌为作战方式,这样受打击面积比较小,英弗来息白战列舰,定远级战列舰,萨克森级战列舰,意大利杜里奥级战列舰,COLUSSUS级战列舰,缅因级战列舰,征服者战列舰,都是这种舰首向敌的产物。

[ 本帖最后由 gtavc 于 2007-11-28 22:27 编辑 ]

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David-Lee

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发表于 2007-11-28 22:12  资料  短消息  加为好友  添加 David-Lee 为MSN好友 通过MSN和 David-Lee 交谈
铁甲舰战术的主要思想是撞击作战,本来微十时毫 昙花一现

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发表于 2007-11-28 22:15  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 gtavc 于 2007-11-28 21:53 发表

阁下说的不完全对,在1866年的利萨海战-1888年舰队作战是以舰首对敌为作战方式,这样受打击面积比较小,英息弗来白战列舰,定远级战列舰,萨克森级战列舰,意大利杜里奥级战列舰,COLUSSUS级战列舰,缅因级战列舰,征服者战列舰都是这 ...

就是各国换代最快的那么些年,玩了那么30年的邪道.不要忘了这个时期什么样的船都有,到了对马海峡的时候还是一字排开了打

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gtavc




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发表于 2007-11-28 22:27  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 David-Lee 于 2007-11-28 22:12 发表
铁甲舰战术的主要思想是撞击作战,本来微十时毫 昙花一现

上面那些也不单纯是铁甲舰,也可以叫BATTLE SHIPS,但不是严格意义上的战列舰或者Main Line of Battle Ships

其实海军发展最快的年代应该是19世纪90年代开始一直到条约时代开始,那个时代纵队对敌战术又恢复了。

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发表于 2007-11-28 22:37  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 gtavc 于 2007-11-28 22:27 发表

上面那些也不单纯是铁甲舰,也可以叫BATTLE SHIPS,但不是严格意义上的战列舰或者Main Line of Battle Ships

其实海军发展最快的年代应该是19世纪90年代开始一直到条约时代开始,那个时代纵队对敌战术又恢复了。 ...

你说这些有意义吗?

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发表于 2007-11-28 22:44  资料  短消息  加为好友  添加 另類人 为MSN好友 通过MSN和 另類人 交谈 QQ


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原帖由 gtavc 于 2007-11-28 22:27 发表

上面那些也不单纯是铁甲舰,也可以叫BATTLE SHIPS,但不是严格意义上的战列舰或者Main Line of Battle Ships

其实海军发展最快的年代应该是19世纪90年代开始一直到条约时代开始,那个时代纵队对敌战术又恢复了。 ...

這位同志,Battleship一詞在那個時代基本上已經消失了,取而代之的是Ironclad,就是那些所謂“艦首向敵戰術”的妖孽。這些妖孽是不能被稱作“Battleship”的。
況且,同志們也說了,那畢竟是曇花一現,不能因為這個而否定海軍的戰列線戰術——Ironclad不是也在照顧優秀的舷側火力么?就好象閣下不能因為十年文革而否定新中國以來的建設一樣(雖然這個比喻很囧……)

[ 本帖最后由 另類人 于 2007-11-28 22:46 编辑 ]

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gtavc




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发表于 2007-11-29 10:11  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 另類人 于 2007-11-28 22:44 发表

這位同志,Battleship一詞在那個時代基本上已經消失了,取而代之的是Ironclad,就是那些所謂“艦首向敵戰術”的妖孽。這些妖孽是不能被稱作“Battleship”的。
況且,同志們也說了,那畢竟是曇花一現,不能因為這個而否定海軍的 ...

不过后世却给了它们[BATTLESHIP]这个名字,现在来看它们的确都是BATTLE SHIP,但不是MAIN LIIN OF BATTLE SHIP。
我没有否定否定海軍的戰列線戰術

[ 本帖最后由 gtavc 于 2007-11-29 10:14 编辑 ]

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发表于 2007-11-29 17:33  资料  短消息  加为好友  QQ
舰首对敌造成舰队运用灵活丧失,这毫无疑问。甲午来看,纵队作战本质还是快速接敌,抵近炮击或撞击- -当然还可能跳帮。这样最终会发展成各舰捉对厮杀的乱战战术。

而乱战战术在大舰队作战是运用是不值得的。在火炮射程,精确度和舰艇航速空前提高的时代,快速接敌也是不能实现的

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多拉噩梦



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发表于 2007-11-29 20:22  资料  短消息  加为好友 
没有米粒的话...舰载机还是算了吧.....去了也是送死,飞得再快也快不过雷射和粒子武器.......
记得战锤40K的宇宙战里舰载机已经完全淘汰了.....在宇宙横行的是以km做长度单位的怪物级战舰.....

[ 本帖最后由 多拉噩梦 于 2007-11-29 20:25 编辑 ]

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发表于 2007-11-29 20:31  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 多拉噩梦 于 2007-11-29 20:22 发表
没有米粒的话...舰载机还是算了吧.....去了也是送死,飞得再快也快不过雷射和粒子武器.......
记得战锤40K的宇宙战里舰载机已经完全淘汰了.....在宇宙横行的是以km做长度单位的怪物级战舰..... ...

锤子里的ED不就是用的大型战斗机吗?
帝国对付渔民的时候,近战中双方的战斗机也不少。只不过帝国海军的舰载机通常都是执行对地和空战任务的。

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darkking1200 (アネモネ&エウレカ)

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黑皮們還玩跳幫涅~

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David-Lee

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精灵的船是高机动,高速度,低装甲,所有火炮朝前.所以叫它超大战斗机

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多拉噩梦



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发表于 2007-11-29 20:59  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 David-Lee 于 2007-11-29 20:51 发表
精灵的船是高机动,高速度,低装甲,所有火炮朝前.所以叫它超大战斗机

尺寸呢....

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David-Lee

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发表于 2007-11-29 21:57  资料  短消息  加为好友  添加 David-Lee 为MSN好友 通过MSN和 David-Lee 交谈
尺寸不算小,跟帝国的巡洋舰差不多.

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gtavc




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发表于 2007-11-29 21:59  资料  短消息  加为好友 
宇宙战舰是否可以考虑蚊子船的形式或者日本三景舰的样式?
小而猛火力?

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原帖由 gtavc 于 2007-11-29 21:59 发表
宇宙战舰是否可以考虑蚊子船的形式或者日本三景舰的样式?
小而猛火力?

如果船体转向比炮塔还快的话

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发表于 2007-11-29 22:09  资料  短消息  加为好友 
當大家平均命中率都不錯的時候小是劣勢而非優勢。
只有足够大,生存力才足够。

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多拉噩梦



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发表于 2007-11-29 22:11  资料  短消息  加为好友 
其实宇宙战舰是越大越好,越大可以装更多更犀利射程更远的武器,装甲和护盾也可以更厚,还可以装出力大的引擎,更有生存能力.反正在射程以万公里做单位的宇宙战里战舰长1km和长2km都差不多....

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发表于 2007-11-30 10:03  资料  短消息  加为好友  添加 另類人 为MSN好友 通过MSN和 另類人 交谈 QQ


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原帖由 gtavc 于 2007-11-29 21:59 发表
宇宙战舰是否可以考虑蚊子船的形式或者日本三景舰的样式?
小而猛火力?

火力猛就意味著要大功率的炮,大功率的炮需要大功率的動力爐,那么整體就不會太小。同時,既然已經不太小了,何不再加一些裝甲,提高生存率呢?

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发表于 2007-11-30 17:32  资料  短消息  加为好友  QQ
再加上必备的观测系统,必然小不了。

蚊子船本身就是要地防御来的,不要和主战的远洋舰只相提并论……

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