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标题: 有关光束炮的威力 [打印本页]

作者: sf22    时间: 2010-5-30 10:07     标题: 有关光束炮的威力

忽然想到一个问题,高达4号机背上的那门光束炮,出力是多少来着?貌似这玩意在战魂的过场动画里可是一击灭杀了一支舰队,这玩意有那么大的威力么?是夸张了呢,还是原设定就是这样

[ 本帖最后由 sf22 于 2010-5-30 12:05 编辑 ]
作者: zlzlp    时间: 2010-5-30 10:24

搜了一下 没找到有说出力的资料
G04收束时间很久 而那个舰队也才多少舰
作者: sf22    时间: 2010-5-30 11:09



QUOTE:
原帖由 zlzlp 于 2010-5-30 10:24 发表
搜了一下 没找到有说出力的资料
G04收束时间很久 而那个舰队也才多少舰

那是不是说,zplus,Ex-S带的精灵光束炮只要收束时间够久也有那种威力呢?
作者: clayclee    时间: 2010-5-30 11:28

收束久的话应该也有单发mega粒子量比较大的原因,不然只有一点mega粒子但只要收束够久威力就很大不是很奇怪吗?
作者: zlzlp    时间: 2010-5-30 11:56

收束久 集束率高 可能粒子流失量也相对较少 一般BEAM枪炮不都会因为收束率和粒子量影响威力么
作者: rage    时间: 2010-5-30 13:44

全部都搞错了,收束只是为了不让MEGA粒子扩散而已,与射程有关,什么时候跟杀伤力扯上了?
作者: zlzlp    时间: 2010-5-30 14:06     标题: 回复 #6 rage 的帖子

恩?以前看过这么一个说法 说BS粒子流失量较少 所以威力发挥稳定 而BR集束相对不稳定 粒子流失量相对较多 所以威力发挥不稳 还有之前说GP03的主炮威力大就是因为收束率极高
作者: malganis    时间: 2010-5-30 19:22

MEGA射流的破坏力和出力有关,收束强了,在装甲上开的洞就小,更多能量有机会在装甲板后面造成破坏
不过收束往往和加速相关,高收束经常连带着较高的射束速度
作者: sf22    时间: 2010-5-30 19:43



QUOTE:
原帖由 malganis 于 2010-5-30 19:22 发表
MEGA射流的破坏力和出力有关,收束强了,在装甲上开的洞就小,更多能量有机会在装甲板后面造成破坏
不过收束往往和加速相关,高收束经常连带着较高的射束速度 ...

额,那样的话问题又回来了,G04的出力有多大,感觉那炮的威力都快比的上阿迦玛那主炮了吧,还是G04最后那炮只是艺术夸张呢
作者: rage    时间: 2010-5-30 20:56     标题: 回复 #9 sf22 的帖子

S高达的303E方案倒真是把阿含的主炮给全尺寸装上身了,那可真的很华丽,无论是威力上还是成本上来说。

QUOTE:
原帖由 zlzlp 于 2010-5-30 02:06 PM 发表
恩?以前看过这么一个说法 说BS粒子流失量较少 所以威力发挥稳定 而BR集束相对不稳定 粒子流失量相对较多 所以威力发挥不稳 还有之前说GP03的主炮威力大就是因为收束率极高 ...

引用老王批你的那句话,请别再拿这些乱七八糟的说法来讨论谢谢。都多少次了
你的说法,出自哪里,有何根据,详细想清楚再说出来,有些你的朋友的说法明显都不靠普的就别拿出来了。

[ 本帖最后由 rage 于 2010-5-30 21:00 编辑 ]
作者: KOS_MOS    时间: 2010-5-30 21:28

话说,部分机体(初代、MK-II、ZZ等)的BR的最大出力都能达到战舰主炮的程度吧
作者: rage    时间: 2010-5-30 21:33     标题: 回复 #11 KOS_MOS 的帖子

对,但是射程和持续火力和战舰比绝对是MADA MADA的。
作者: KOS_MOS    时间: 2010-5-30 21:49

就威力能超过战舰主炮的MS携带光束武器也有不少吧
作者: zlzlp    时间: 2010-5-30 22:01     标题: 回复 #10 rage 的帖子

吾记得就是在这里看来的 关于GP03的问题 以前说GP03炮的出力并不十分高 为什么还能一击一舰 当时说的就是GP03的主炮收束率极高 即使是0093都没达到这个水平

QUOTE:
原帖由 持镰者 于 2008-11-27 17:44 发表
GP03D的主炮媲美战舰主炮,出力由此推断为15MW,只是因为身管长度的关系,收束率极高,穿甲性能非常优秀,所以能把莉莉马连直接贯穿。

和记忆中有出入 抱歉

[ 本帖最后由 zlzlp 于 2010-5-30 22:18 编辑 ]
作者: 伊波健    时间: 2010-5-30 22:08     标题: 回复 #14 zlzlp 的帖子

03的那个完全就是舰炮
作者: devilgundam    时间: 2010-5-30 23:41

G04的是因为单靠E-CAP无法解决能源的问题(当时的E-CAP容量不足)

设定的结论是,当时的E-CAP技术未能进行Mega Beam Laucher所要求的米加粒子的缩退。即使本体发电机的功率已得到提高,也无法单独其来驱动本武器,为此才加上了外部能源包。但仍需机体在一定时间内进行Energy Charge才行。也就是说,当时的G04需要再为武器提供能量令更多地米洛夫斯基粒子缩退成米加粒子才能发射。

即使E-CAP技术逐步提高,百式的Mega Bazooka Launcher还是需要别的MS为其Energy Charge。另外,采用E-CAP技术的S的枪威力不如百式Mega Bazooka Launcher,但挥舞方便,时间/空间都极为节约,所以E-CAP技术到了0123仍有用武之地。

至于威力那根本不用说,看名字就知道……
作者: zlzlp    时间: 2010-5-31 08:09     标题: 回复 #16 devilgundam 的帖子

可乐的M炮比精灵粒子炮威力高?
作者: coxbass    时间: 2010-5-31 11:24     标题: 回复 #17 zlzlp 的帖子

应该是全功率发射的状态下,就是说连上米达斯的供给,而且那射速低的....

S的Beam smart gun射速快多了
作者: zlzlp    时间: 2010-5-31 11:38     标题: 回复 #18 coxbass 的帖子

可乐的M炮的出力有多少?
作者: rage    时间: 2010-5-31 20:13     标题: 回复 #19 zlzlp 的帖子

没有,连MAHQ上都没写。
作者: wizard    时间: 2010-5-31 22:21

搭车问下,依稀记得以前有人说过MBL和Z的HML有搭载炉子,这个是设定还是脑补
作者: rage    时间: 2010-6-1 00:40     标题: 回复 #21 wizard 的帖子

可能有搭载,但要达到剧场版里面那种狙击战舰的射程和威力仅靠内置的炉子还是不足够的,这不足的地方不是电力的问题而是MEGA粒子缩退的效率的问题。
作者: devilgundam    时间: 2010-6-1 01:52



QUOTE:
原帖由 wizard 于 2010-5-31 22:21 发表
搭车问下,依稀记得以前有人说过MBL和Z的HML有搭载炉子,这个是设定还是脑补

前者经改良有

后者是
http://www.dalong.net/review/mg/m87/p/m87_mb0015.jpg
作者: RGM-87    时间: 2010-6-5 09:42

为什么你们叫百式为可乐
作者: fg91    时间: 2010-6-5 09:56     标题: 回复 #24 RGM-87 的帖子

百事可乐嘛
作者: wizard    时间: 2010-6-5 23:03     标题: 回复 #23 devilgundam 的帖子

后者挂了……

求改良的详细
作者: JUSTICE    时间: 2010-6-7 13:52



QUOTE:
原帖由 KOS_MOS 于 2010-5-30 21:49 发表
就威力能超过战舰主炮的MS携带光束武器也有不少吧

不多

首先一般的BR综合性能上比战舰主炮有不少差距。就算功率差不多,收束率和充电效率也没法比。
鸭子所谓“RX-78的BR匹敌战舰主炮”的意思是“战舰主炮能秒06,BR也能秒06,所以BR和战舰主炮差不多”,这种感性认知不足以作为客观论据。
作者: KOS_MOS    时间: 2010-6-7 19:35     标题: 回复 #27 JUSTICE 的帖子

Hyper mega launcher、Mega bazooka launcher、Hyper mega cannon、Beam smartgun、V.S.B.R.、G-B.R.D.、Mega beam cannon这些东西都能超吧。
作者: 卡琪娜    时间: 2010-6-7 19:45     标题: 回复 #28 KOS_MOS 的帖子

VSBR出力不高
作者: KOS_MOS    时间: 2010-6-7 19:48

ヴェスバー
サナリィの開発した革新的なビーム兵器。名称は「V.S.B.R.:Variable Speed Beam Rifle = 可変速ビームライフル」から。ジェネレーターから直接エネルギー供給を受けるため、従来のビームライフルを凌駕する威力を有する。

最大の特徴は、発射するビームの収束率を調節できること、そしてビームの射出速度の調節が出来ることである。どちらとも連続帯域での微調整などができる。対象物の耐久力や距離に応じて高速で貫通力の高いビームから、低速で威力を重視したビームまでを状況に応じて撃ち分けることができ、通常のビームライフルでは貫通不可能だったビームシールドを貫通する。最大出力における威力は戦艦の主砲を上回り、宇宙世紀0130年代においてもモビルスーツ用の武装としては最大級の威力を有している。

構造上ビームライフルというよりメガ粒子砲に近いが、銃身自体に大容量のコンデンサーが内蔵されているため、本体から取り外しても数回の発射が可能で、一応ビームライフルと言えなくも無い。但し、この技術を盗用したアナハイム、及びサナリィから技術提供を受けたとされるクロスボーンバンガードでは、大容量コンデンサーの解明が出来ず、本体固定の装備になってしまっている為、こちらの方はビームライフルとは言い難い。

[ 本帖最后由 KOS_MOS 于 2010-6-7 19:49 编辑 ]
作者: 卡琪娜    时间: 2010-6-7 20:01     标题: 回复 #30 KOS_MOS 的帖子

不要老日文 不是每个人都懂日文的 不过里面也就讲了句“最大输出的威力超过战列舰的主炮” 1是最大输出 2是这话讲的时候有一定的夸张手法 VSBR的出力不高并不能与战舰炮相提并论
作者: KOS_MOS    时间: 2010-6-7 20:34

战舰主炮威力并不需要弄那么大到能清屏的程度,被超过很正常。
作者: 卡琪娜    时间: 2010-6-7 20:37     标题: 回复 #32 KOS_MOS 的帖子

清屏?VSBR能清屏了? MS用武器多大 战舰用多大 要是MS武器随便就能超过战舰了 还要战舰干嘛?只要造运输艇就行了

QUOTE:
原帖由 David-Lee
于 2009-5-27 23:46 发表
既然拿进化来说,自己看清楚光束轰中IF时的扩散方向去.IFB在扩散到一定距离后无法维持足够强度就扩散了. 这个距离和IF发生器的出力有关.所以IFB永远是以发生点为球心的球体.MEGA流命中后也是沿这个球体扩散出去. 当受到炮击时IF必须增加功率来弥补瞬间流失的M粒子,所以受到炮击后就会过载. 一般认为03D的IF的过载上限是6发15MW光束的无间隔命中. VSBR堆到顶点,即使是FAZZ的大型光束炮,利用大容量和高出力炉顶也不过是出力额的10倍, VSBR就算10倍也不过只有49MW,要一炮抵消03D的IF过载度还是差得远.何况F97中还有两面3MW级光束盾加一把军刀就顶住了VSBR,自己去估算一下不用太难. F97的三样武器全是机体供能,最大功率不会超过主动力炉总出力

[ 本帖最后由 卡琪娜 于 2010-6-7 20:50 编辑 ]
作者: KOS_MOS    时间: 2010-6-7 20:52     标题: 回复 #33 卡琪娜 的帖子

ZZ的High的出力都能有50mw,相当于殖民地镭射20%的程度,FAZZ的Hyper mega cannon更是高前者6成达79mw,G-B.R.D.从殖民地内部一炮打出去击坠了超远距离的战舰,Mega beam cannon把射线轴上的MS、战舰全部葬送,战舰级的Beam shield都能轻易贯通。
尽管听起来很扯但是事实就是那么乱来。
作者: 卡琪娜    时间: 2010-6-7 20:54     标题: 回复 #34 KOS_MOS 的帖子

ZZ的头炮一般只能用30%
哨子的出力很夸张 那个就不说了 这些例子和很多都能超过战舰炮有什么关系?
作者: KOS_MOS    时间: 2010-6-7 20:57     标题: 回复 #35 卡琪娜 的帖子

战舰主炮办不到的攻击它们办到了。
作者: 卡琪娜    时间: 2010-6-7 21:05     标题: 回复 #36 KOS_MOS 的帖子

战舰主炮都办不到 MS用的却能办到 说明什么?说明战舰不需要这么做
作者: KOS_MOS    时间: 2010-6-7 21:10     标题: 回复 #37 卡琪娜 的帖子

所以前面才说战舰主炮并不需要过于强大能当MAPW的威力,更大一点如阿卡玛改的High mega炮,拟阿卡玛Hyper mega粒子炮这些早已不是主炮的范畴了。
作者: 卡琪娜    时间: 2010-6-7 21:18     标题: 回复 #38 KOS_MOS 的帖子

不是不需要 而是像阿含这样放弃多炮门的舰 才是畸形 与其要一门很强的 不如要多门比较强的
扯远了 这与“很多都能超战舰炮”无关

[ 本帖最后由 卡琪娜 于 2010-6-7 21:20 编辑 ]
作者: 肥差or废柴    时间: 2010-6-7 21:31

战舰依托其强大的观瞄能力和舰炮的持续投射能力主要应付对舰战斗和火力支援。ms在观瞄距离上是绝对劣势的。前哨战里FAZZ的长距离炮击战是依托战舰的数据链支持。舰炮的射速同样是超过ms上那些“怪物”的。只是比较单发杀伤力意义不大。

后期ms枪械注重提高连射性,证明ms战斗越来越接近大气战斗机狗斗兜圈子追踪射击的模式,而不是能量空战中H&R的模式。这些“怪物”适用范围就更窄了

[ 本帖最后由 肥差or废柴 于 2010-6-7 21:33 编辑 ]
作者: rage    时间: 2010-6-7 21:57

VSBR出力倒真是不高,这东西主要是收束率高,穿透力强,单点压力大,专门用来对付IFB和光束盾的,当然了,实战性能如何那得另说。
作者: malganis    时间: 2010-6-7 21:57

还不如问,既然MS装备超大威力武器进行少量远距离射击有普遍价值的话,那战舰何必用那么多管子那么高射速一起砸船
就算依托数据链,RP的成分怕是也不小
作者: rage    时间: 2010-6-7 22:00     标题: 回复 #42 malganis 的帖子

首先要知道前哨战那样的描写并不是主流,有点他们自说自话的成分,也就是在设定上可能和官方相左的。一般来说MS的射程耐久那完全无法和战舰比,这也是为啥到了MS满大街的93年联邦还要弄出拉·凯拉姆这样的多炮塔怪物出来的原因。
作者: 肥差or废柴    时间: 2010-6-7 22:35

大能如前哨战,fazz在一通乱射后也痿了,对面的虽没描写,应该也是五十步笑百步的程度。至于百式那门炮,发射的次数也是屈指可数
作者: cxasuka    时间: 2010-6-7 22:54

FAZZ具备的是战舰主炮所不具备的远距离高出力对小型重要目标进行狙击的能力,其自身特性是战舰主炮无法替代的

几台FAZZ因为本身研制过程和部队任务的特殊性也就算了,比起花大价钱,量产FAZZ那种“高端特性”的机体,老老实实按照老方法给战舰装大炮才是正常的思路,毕竟敲战舰的活战舰炮在制造,维护方面都要比FAZZ好得多

前哨战虽然让高桥和角木隼搞的自成一派,但是现在前哨战完全是官认得东西,设定也是走前哨战自身的设定。。。

[ 本帖最后由 cxasuka 于 2010-6-7 23:29 编辑 ]
作者: wizard    时间: 2010-6-8 10:18     标题: 回复 #43 rage 的帖子

为什么我记得凯拉姆的炮击能力还不如麦哲伦……
作者: rage    时间: 2010-6-8 15:12     标题: 回复 #46 wizard 的帖子

拉级是机动巡洋舰,麦哲伦是标准战舰,怎么可以拿来比呢?
作者: wizard    时间: 2010-6-8 18:26     标题: 回复 #47 rage 的帖子

话说回来,这是不是等于联邦打凯拉姆纪进宇之后就没再造过标准战舰?
凯拉姆那个火力虽然说也很差强人意…
作者: rage    时间: 2010-6-8 18:45     标题: 回复 #48 wizard 的帖子

联邦的预算一直在走下坡路,连年的战争把钱都用在重建和难民安置上了,哪有钱去造船?拉级就是在这种背景下,以一条机动巡洋舰同时代替麦哲伦和飞马级的作用的,麦哲伦在120年的赞斯卡尔战争的时候都还能从仓库里面拉出来用就已经说明问题了。拉级的正面火力一点也没差强人意,只是兼作空母后放弃了战列线炮击功能而已。
作者: wizard    时间: 2010-6-8 19:33     标题: 回复 #49 rage 的帖子

凯拉姆级的分类是机动战舰吧?
正面比下来的话2X3主炮+6基飞弹发射器不要说之后的同级舰,连サダラーン的火力都不如
作者: malganis    时间: 2010-6-8 20:24

考虑到尺寸,拉凯拉姆炮击能力也不算BT,再看看对手,这4*2不过是及格线往上一些而已
战舰级在那个年代已经相当需要注重MS搭载能力了
PS:MS怎么达成高于舰炮的炮击精度特别是首发精度的?是收束、机械精度太差所以散布大,还是观瞄不准确?or 干脆地一句那是绝版的特装品,和战舰上粗制滥造的量产货是不一样的?

[ 本帖最后由 malganis 于 2010-6-8 20:39 编辑 ]
作者: cxasuka    时间: 2010-6-8 20:39

虽然拉是同时具备炮击战舰和ms运载舰的能力。但是要看到,拉虽然是机动战舰,设计之初确是为了朗德贝尔执行扫讨支持基翁的游击队,残党为前提的。而不是什么参加舰队炮击战用的东西。

而サダラーン虽然也叫机动战舰,确是作为新基翁旗舰而设计建造的东西。

虽然同为机动战舰,但是一个是建立在长期在外围孤单巡逻,歼灭小股残党基础上的设计,另一个是建立在作为充分支持的大型舰队核心位置的旗舰设计。拿来对比本来就有问题。。。


虽然小说内文对于fazz对第二兵装一战强调了战舰不具有在这个距离上狙击ms的能力,而小说和其他设定集都没有直接对fazz和战舰炮之间在远程狙击能力上的差距给出解释。但是根据小说中轮流修正的射击方式,或许可以推测舰炮对于远距离微小目标的修正能力不及fazz这样的ms。

[ 本帖最后由 cxasuka 于 2010-6-8 20:54 编辑 ]
作者: wizard    时间: 2010-6-8 21:07     标题: 回复 #52 cxasuka 的帖子

同级别,而且都是作为旗舰运用的东西,为什么不能够拿来比呢?
况且即便是向你说的那样,有充分支持,但是单体拿出来的火力相对贫弱也是事实,
说的更极端一点,能有几艘机动战舰级的旗舰是以单独作战为前提造出来的……
作者: cxasuka    时间: 2010-6-8 21:45     标题: 回复 #53 wizard 的帖子

新亚加马是机动战舰,拉是机动战舰,桑德兰也是机动战舰。

桑德兰在其范围内是作为古华金级格万班,和超大型战舰格万当替代。

桑德兰相比被替代者更多出了大气圈内的行动能力,这点和新亚加马,拉相似。

这样说能明白吗?机动战舰不是什么同级别,而是类型分类。

搞清楚了这个问题,才能把这个实质上和内容并不相关,而只是区分基础的内容抛开,回头你才能从这些战舰的设计建造的初衷来看问题。

这样就回到了,一个是作为有充分支持大舰队旗舰设计的东西,另一个是作为以长时间在外围巡逻,针对小股基翁残党、支持者游击队作战为前提的小规模机动部队旗舰设计的东西。

这两个东西虽然都叫机动战舰,都是旗舰,但是从设计的根本初衷上,就是为了不同的目标而设计的完全不同的东西。把这样的东西拿来比哪能没有问题?
作者: wizard    时间: 2010-6-8 22:32     标题: 回复 #54 cxasuka 的帖子

哦……确实是看错行了,类型分类

不过还是那个问题,サダラーン的运用方式和グワダン不同,后者分类就是大型战舰,而且是作为AXIS回归的先遣队,要考虑单独持续作战的问题,

但是サダラーン是AXIS回归之后的事情了,运用方式自然不再是单独作战,如果你非说是因为AXIS兵少船少,所以才按那么多炮的话那我也没办法,

如果说是为了考虑到大气层内作战的话,我看得资料上エンドラ级有“用隔热伞可以让船突入大气层”的说明,至少可以说サダラーン不必像ネェルアーガマ那样把自己逼那么惨

同样这也是我不举ネェルアーガマ作比较的原因,分类都是机动战舰,但是这个基本上是穷鬼AEUG因为被单舰独立作战恶心到吐了才设计出来的东西,基本上是一怪胎。

再说凯拉姆,联邦的舰队编制我不太清楚,但是单看运用来说,除非是大战,否则多为分(遣?)舰队规模进行展开(1+4?)

要按入宇时间来看的话鸭子确实还没发难,那也就是说联邦在设计凯拉姆的时候压根就没想定分舰队规模的舰队战。这个假设不清楚能不能说得过去?

又把自己说乱了,回归一下,同样类别的机动战舰,想定环境纵有不同,是否能说明凯拉姆级在火力上的表现差强人意?
作者: cxasuka    时间: 2010-6-8 23:08     标题: 回复 #55 wizard 的帖子

サダラーン作为基翁的旗舰,自然要满足能够率领,并且参加对联邦大规模舰队炮击战的设计要求,自然在火力指标上要求较高。

拉的设计目标是作为对基瘟残党、基翁支持派游击队部队进行扫讨的小规模机动部队旗舰,火力设计上不可能朝着大型舰队炮击战来搞。

的确,拉在设计的时候就不是按照舰队规模舰队战去搞的,因为百科中就是直接写明朝着扫讨亲基翁游击队作战为目的设计的。。。。

顺便,CCA的时候鸭子那点船其实也不多。。。。虽然比起残党或者游击队什么来说要威武的多,但是似乎全部也就十几艘的样子?。。。记不太清。。。。


如果你要把拉的火力表现拿来和那些专业打大型舰队战的东西比,那的确比较吃力,但是对于拉自己的设定环境来说,这火力表现完全够了。

其实联邦在88后拉老船出来也挺正常,地球圈内已经没有能够与其进行舰队规模战斗的假想敌了,要是还为了打舰队战造新型船,那就只有准备打外星人了。。。
作者: wizard    时间: 2010-6-9 18:07     标题: 回复 #56 cxasuka 的帖子


好像是13艘还是多少……

说是扫讨残党……结果要不是附近赶来增援的部队,LD连凯拉姆都要被打沉了……
作者: cxasuka    时间: 2010-6-9 21:08     标题: 回复 #57 wizard 的帖子

一般情况下遭遇残党和游击队也就一两艘破船和几台旧型机,不会有CCA里面那么多新型战舰和ms的。。。。LD能撑到那时候已经很不错了
作者: wizard    时间: 2010-6-9 21:18     标题: 回复 #58 cxasuka 的帖子

说起来ネェルアーガマ也是被残党给打回去重练的吧……
作者: 村雨零    时间: 2010-6-18 23:35



QUOTE:
原帖由 KOS_MOS 于 2010-6-7 14:52 发表
ZZ的High的出力都能有50mw,相当于殖民地镭射20%的程度,FAZZ的Hyper mega cannon更是高前者6成达79mw,G-B.R.D.从殖民地内部一炮打出去击坠了超远距离的战舰,Mega beam cannon把射线轴上的MS、战舰全部葬送,战舰级的Beam shield都能轻易贯通。
尽管听起来很扯但是事实就是那么乱来。



(20%*130%*3=96%)

[ 本帖最后由 村雨零 于 2010-6-18 17:40 编辑 ]
作者: KOS_MOS    时间: 2010-6-19 00:01



ハイパー・メガ・カノン(出力79.8MW)
FAZZの主兵装である強大な火器。ΖΖガンダムの頭部ハイメガキャノンの約6割増しの出力を持ち、数秒のインターバルで連射が可能。ただし、発射可能数は多くなく、機体のジェネレーターにかかる負担も大きい。戦況によっては基部ごと排除し、ダブルビームライフルをメインとした高機動戦闘に移行することも可能。



[ 本帖最后由 KOS_MOS 于 2010-6-19 00:16 编辑 ]
作者: FA怪叔叔    时间: 2010-7-1 17:30     标题: 回复 #61 KOS_MOS 的帖子

话说,这玩意儿多少不能这么想,只能说是二成的破坏力。。。
要说殖民地镭射的总功率投射只有100MW,怎么着看着也有点不可信。




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