标题: [PSP]无双大蛇讨论帖
中尉 (新吉恩最高司令长官)

未来を作れるのは、運命じゃない ...


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发表于 2008-2-24 12:19  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 TRUNKS 于 2008-2-24 12:10 发表



无双大蛇的生存核心是“先手必胜”,白板激难就是可以检验人物本身是否适合这种作战的方式,就算是LV99你觉得硬着霸体混进去武将堆里和一击脱离哪个会更安全? ...

就是在HP越多,防御越高的情况下,力的优势就越明显

因为对于速来说,HP的多少几乎无关紧要,被打到要么无双解围,要么等死。





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Loser

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发表于 2008-2-24 12:43  资料  短消息  加为好友 
济南模式下不能让对方碰






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发表于 2008-2-24 12:43  资料  主页 短消息  加为好友  添加 TRUNKS 为MSN好友 通过MSN和 TRUNKS 交谈
激难下HP和防御数值有意义么?

“先手必胜”,速的优势就是先攻后撤将受伤的机会减到最少,不至于攻击完毕却因为死角漏了某个杂兵甚至武将而成为死穴,万一出现这种情况力一样是等死。如果敌方AI有352M\353M那种水平的话,力一套攻击下来最少就是杀敌一万自损九千……

白板激难并非是夸耀操作技术如何如何,而是透过这个过程来发现游戏系统的真正内容,而事实上白板和LV99的区别也仅仅在于攻击手段的多少而已……





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发表于 2008-2-24 19:28  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 TRUNKS 于 2008-2-24 12:43 发表
激难下HP和防御数值有意义么?

“先手必胜”,速的优势就是先攻后撤将受伤的机会减到最少,不至于攻击完毕却因为死角漏了某个杂兵甚至武将而成为死穴,万一出现这种情况力一样是等死。如果敌方AI有352M\353M那种水平的话,力 ...

攻击手段到30多段就成型了

防御和体力怎么会没有意义,没有意义只是对速型而已

既然是先手必胜,你说的速也只是先攻后撤,也就是说,在“先攻”这一问题上,力和速其实是一样的,甚至带有霸体的力更有利一点。
速型的优势显然不在于这里,而是攻击后的一击脱离,将攻击后的空门减至最少,所以在这里,你的理论是前后不搭调的。

而相对的,力型角色的攻击范围比较大,而攻击速度慢,因此空门不是在攻击后,而是在攻击中。攻击后的死角反而是速型比较大。
然而实际上,速型角色同样地在攻击动作之中,还是很可能遭受攻击,也因此只能躲得远远地进行预判。

所以说,最后的“352M或353M”的AI设定就更为没有意义,因为如果不是本作有阳属性、如果有紧急回避的话,速属性还要弱得多





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发表于 2008-2-24 19:31  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 Loser 于 2008-2-24 12:43 发表
济南模式下不能让对方碰

那也只是相对的
OROCHI伤害虽然很高,但Z52的地狱难度也不逊色,只是因为血条长,所以看着很夸张





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Jack



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发表于 2008-2-24 21:17  资料  短消息  加为好友  添加 Jack 为MSN好友 通过MSN和 Jack 交谈 QQ
好吧,懒人目前还没4级武器


另外,4武能不能合?。


还在实践老西的属性合成心得,正在试,炎确实是无双系列入门最合适的属性。。。没一作突出的。。伤害太固定了


话说这PSP的移植啊。。。没多啥新花样


防御不知道怎么来,只能靠装备技?霸体霸着霸着就挂了,这个是体会了三无最爱孙策后的感慨


打人就该用棍啊,揍起来这声音很美

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发表于 2008-2-24 23:18  资料  短消息  加为好友 
入门属性是雷和阳





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warden



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发表于 2008-2-25 09:26  资料  短消息  加为好友 

原来死机跟ISO有关.....
瞎忙了一晚 一直卡在蜀2........

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肠谷川秀一 (社交食人鱼)

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发表于 2008-2-27 00:47  资料  短消息  加为好友 
今天借了朋友的玩,LV99挑战激难的下场是惨死街头……他一直玩简单赚武器来的……

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『马』

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发表于 2008-2-27 09:59  资料  短消息  加为好友  添加 『马』 为MSN好友 通过MSN和 『马』 交谈 QQ
最快的捷径就是把关平练起来,刷出10级雷阳斩神速去刷4级武器





交わらざりし生命に、今齎されん刹那の奇跡。
時を経て…ここに融合せし未来への胎動…義聖剣!…僕には…無理だ
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Loser

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发表于 2008-2-27 11:14  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 肠谷川秀一 于 2008-2-27 00:47 发表
今天借了朋友的玩,LV99挑战激难的下场是惨死街头……他一直玩简单赚武器来的……

99级被小怪摸摸也受不了

我就是打着打着就死了。血条不停的减






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TRUNKS (トランクス)

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发表于 2008-2-27 12:14  资料  主页 短消息  加为好友  添加 TRUNKS 为MSN好友 通过MSN和 TRUNKS 交谈


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原帖由 『马』 于 2008-2-27 09:59 发表
最快的捷径就是把关平练起来,刷出10级雷阳斩神速去刷4级武器

半藏更快………………





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Jack



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发表于 2008-2-27 14:14  资料  短消息  加为好友  添加 Jack 为MSN好友 通过MSN和 Jack 交谈 QQ
我是用森兰丸去刷4武的。


五丈原难


骑术几级能有红兔?

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Loser

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发表于 2008-2-27 14:44  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 Jack 于 2008-2-27 14:14 发表
我是用森兰丸去刷4武的。


五丈原难


骑术几级能有红兔?

一直热中于孙策。。所以刷45也是用他。

可是好难啊






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Jack



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发表于 2008-2-27 14:47  资料  短消息  加为好友  添加 Jack 为MSN好友 通过MSN和 Jack 交谈 QQ
35我就用孙策。。。说过了,棍子打人比砍肉声好听多了。。。。



确实好难啊

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发表于 2008-2-27 14:50  资料  短消息  加为好友 
LV4武器我到是喜欢在街亭激难下刷,一次4把

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Loser

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发表于 2008-2-27 14:56  资料  短消息  加为好友 
打的很快活的时候。经常被小兵从背后捅死






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发表于 2008-2-28 19:22  资料  短消息  加为好友 
10级骑术骑的就是赤兔或松风

我第一次过激难是26级的立花和10+级的孙坚轰过去的

本作中等级远没有一把强力武器重要

防止被轰杀的方法就是先轰杀对手

另外就是减少不必要的空当,C5好用就别用C6,C4好用就别用C5





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Jack



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发表于 2008-2-28 19:46  资料  短消息  加为好友  添加 Jack 为MSN好友 通过MSN和 Jack 交谈 QQ
等级不够万一被背后杂兵们秒了咋办?。。

装体力?

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发表于 2008-2-28 19:55  资料  短消息  加为好友 
无论等级够不够,体力和防御都是必装的
本作里是这两样无论如何也不会嫌多





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Jack



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发表于 2008-2-28 20:07  资料  短消息  加为好友  添加 Jack 为MSN好友 通过MSN和 Jack 交谈 QQ
我还在打全人物呢。。。等打完再去练技能。


还有人物下好象是10格的熟练度条是什么意义?


是强化攻击力?还是修炼进阶C技用的?

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竜蔵寺兎



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发表于 2008-2-28 21:00  资料  短消息  加为好友 
呃..那个,求CV LIST...

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发表于 2008-2-28 21:24  资料  短消息  加为好友 


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竜蔵寺兎



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发表于 2008-2-28 22:44  资料  短消息  加为好友 
呃..为什么战国的这么多大牌,三国里就都是些没怎么听过名字的@@

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发表于 2008-2-28 23:10  资料  短消息  加为好友 


QUOTE:
原帖由 竜蔵寺兎 于 2008-2-28 22:44 发表
呃..为什么战国的这么多大牌,三国里就都是些没怎么听过名字的@@

嘛……
可以简单地理解为,在真三国无双的年代,还不是很流行游戏中启用大牌声优吧(354登场的曹丕就是个很典型的例子)





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竜蔵寺兎



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发表于 2008-2-28 23:20  资料  短消息  加为好友 
立花誾千代・森蘭丸    
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兰受我还以为是朴璐美呢...我太弱了|||

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发表于 2008-2-29 07:43  资料  短消息  加为好友  QQ
YY帮我下啊
我回来了
我要玩





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dital



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原来PSP还和PS2版的激难一样BT啊
激难是要来那4级武器 的。。。。。去了就会仆街。。。。
用L99服部半藏的特殊技能可以秒杀一切武将。。。。

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发表于 2008-2-29 13:15  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 dital 于 2008-2-29 12:52 发表
原来PSP还和PS2版的激难一样BT啊
激难是要来那4级武器 的。。。。。去了就会仆街。。。。
用L99服部半藏的特殊技能可以秒杀一切武将。。。。

残念だが
あれが無理





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竜蔵寺兎



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4级武器在难难度已经可以拿了吧..还是激难下拿到的会有不同@@?

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13猫猫 (ACE)

ハイマットフルバースト ...


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『雷』『陽』『斬』『破天』『旋風』『分身』『神速』『極意』

这个貌似是标配
大部分人适用

http://orochi.wikiwiki.jp/?FrontPage

[ 本帖最后由 13猫猫 于 2008-2-29 14:04 编辑 ]





ごめん、ラクスフリーダムを壊してしまって。キミから預かった大事なものだったのに。・゜゜⌒(TOT)⌒゜゜・。
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dital



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发表于 2008-2-29 13:59  资料  短消息  加为好友 
激难的话,拿到4级的几率高点,武器貌似没什么不同吧,反正都是看属性的,自己合就是

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发表于 2008-2-29 19:11  资料  短消息  加为好友  添加 『马』 为MSN好友 通过MSN和 『马』 交谈 QQ
不知为何,PSP上打一关就视觉疲劳了





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原帖由 13猫猫 于 2008-2-29 13:56 发表
『雷』『陽』『斬』『破天』『旋風』『分身』『神速』『極意』

这个貌似是标配
大部分人适用

http://orochi.wikiwiki.jp/?FrontPage

不是吧
勇猛的效果比极意明显,而且同样100%适用





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原帖由 竜蔵寺兎 于 2008-2-29 13:50 发表
4级武器在难难度已经可以拿了吧..还是激难下拿到的会有不同@@?

其实在普通难度的最终关已经可以拿到了





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Jack



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老西你PS2玩的还不够- -


像我这种没PS2的苦孩子到现在才终于玩到无双大蛇,那个感动啊,最最最感动的还是厚道的光荣。再也不用跳格子了。

上次说错了,我是在难的战国6章外传崎岭打的,张MM,还有个民工脸,接着砍了宗盛拿武器

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原帖由 Jack 于 2008-2-29 19:46 发表
老西你PS2玩的还不够- -


像我这种没PS2的苦孩子到现在才终于玩到无双大蛇,那个感动啊,最最最感动的还是厚道的光荣。再也不用跳格子了。

上次说错了,我是在难的战国6章外传崎岭打的,张MM,还有个民工脸,接着砍了宗盛拿武 ...

是没玩够啊

我还想玩PSP版的


关于最近PS2的任务就是玩GUNDAM无双了啊





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原帖由 中尉 于 2008-2-29 19:21 发表

不是吧
勇猛的效果比极意明显,而且同样100%适用

不知道这次修改了哪些方面,有修改的话属性的配置或许会有少许变化哦





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中尉 (新吉恩最高司令长官)

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发表于 2008-2-29 19:53  资料  短消息  加为好友 


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原帖由 シロッコ 于 2008-2-29 19:52 发表

不知道这次修改了哪些方面,有修改的话属性的配置或许会有少许变化哦

我觉得不太可能……而且WIKI上面明显是PS2版的吧





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シロッコ (甄月妖日狂)

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发表于 2008-2-29 19:55  资料  短消息  加为好友  QQ


QUOTE:
原帖由 中尉 于 2008-2-29 19:53 发表

我觉得不太可能……

我觉得很有可能

而且往往玩过PS2版的人不会去玩PSP版

觉得PSP版新鲜的人往往都没玩PS2版

所以很少有人会注意细微的差别


当年,用354的动作系统诞生而来的353E,稍微用心的无双饭就还是能发现不少改动或者该说是改进





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